Hola amigos, espero que hayan disfrutado de mi entrada anterior y que hayan recordado un juegazo tan importante para la saga de The Legend of Zelda. El día de hoy hablaré de otro juego, pero esta vez de un sistema portátil (ya que por el momento no he hablado de ningún título que haya salido para una consola portatil) para compensar esto, les voy a hablar de dos juegazos que se complementaban el uno al otro. Estoy hablando de los creadores del fenómeno Pokémon de los 90's: Pokémon Blue y Red Version.
Pokémon Blue y Red: Game Boy (1998)
Ambos juegos fueron conocidos en Japón como Poket Monsters: Red y Green fueron publicados por Nintendo y desarrollados por Game Freak para la consola Game Boy. Los juegos se lanzaron en Japón el 27 de febrero de 1996 (Red y Green Version) y el 15 de octubre de 1996 (Blue Version); mientras que en Estados Unidos y Europa salieron a la venta el 30 de septiembre de 1998 y 10 de mayo de 1999 respectivamente.
Pokémon surgió del pasatiempo del diseñador Satoshi Tajiri ya que el disfrutaba recolectar insectos, pero la ciudad donde él se creo comenzó a urbanizarse y el nivel de población de insectos descendió, además pudo darse cuenta que los niños que vivían en su ciudad ya no salían tan frecuentemente de sus casas; Tajiri se dió cuenta que era importante que los niños se relajaran de la presión del día entonces pensó que los videojuegos era una buena forma de distraerlos.
Debido a que la Game Boy tenía la capacidad de intercambiar información con otras consolas, Shigeru Miyamoto decidió que se hicieran dos versiones para que los jugadores pudieran intercambiar criaturas entre sí. Además Tajiri no estaba seguro de la aceptación que ambos juegos iban a tener con los videojugadores, pues cuando presentó su proyecto a Nintendo pensó que no iban a permitir desarrollarlo, principalmente con el hecho que el Game Boy poseía muchas limitantes así como ventas muy bajas. Sin embargo ambos juegos aumentaron su popularidad cuando se descubrió que existía un Pokémon No. 151 que era Mew, ya que éste no estaba contemplado en el diseño original de ambos títulos (y quien por cierto era muy difícil de encontrar y aún más de capturar).
Debido a que la Game Boy tenía la capacidad de intercambiar información con otras consolas, Shigeru Miyamoto decidió que se hicieran dos versiones para que los jugadores pudieran intercambiar criaturas entre sí. Además Tajiri no estaba seguro de la aceptación que ambos juegos iban a tener con los videojugadores, pues cuando presentó su proyecto a Nintendo pensó que no iban a permitir desarrollarlo, principalmente con el hecho que el Game Boy poseía muchas limitantes así como ventas muy bajas. Sin embargo ambos juegos aumentaron su popularidad cuando se descubrió que existía un Pokémon No. 151 que era Mew, ya que éste no estaba contemplado en el diseño original de ambos títulos (y quien por cierto era muy difícil de encontrar y aún más de capturar).
La historia consistía en que nuestro personaje debía ir por varias ciudades ganando medallas para convertirse en el entrenador indiscutible de Pokémon. Otro objetivo era completar el Pokédex que era una especie de enciclopedia virtual donde aparecía información de los Pokémons que habíamos visto y/o poseíamos; para completarlo debíamos obtener las 151 especies de Pokémons. Para obtener todos los Pokémons era necesario tener la versión Red y Blue para poder así intercambiarlos mediante el cable Link del Game Boy, algo interesante también, era la posibilidad de combatir con un amigo también por medio del cable Link.
La historia de ambos juegos es similar, teniendo un protagonista de nombre "Red" (en la serie televisiva llamado "Ash"), aunque el jugador puede nombrarlo libremente, quien vive en "Pallet Town", quien conoce al Profesor Oak (un famoso investigador Pokémon) y quien lo lleva a su laboratorio donde conoce al nieto de Oak (quien posteriormente sería el rival de nuestro personaje y que también aspira a ser un entrenador Pokémon). El Profesor Oak decide regalarle un Pokémon a ambos; nosotros tenemos la posibilidad de elegir entre tres Pokémons diferentes: Bulbasaur (de tipo planta), Charmander (de tipo fuego) y Squirtle (de tipo agua). El nieto del Profesor Oak (quien si mal no estoy se llmaba Blue) siempre elegirá al Pokémon que se encuentre en ventaja al que nosotros elegimos y nos retará a una batalla Pokémon.
Conforme avancemos en el juego podremos visitar diversas ciudades así como enfrentar a los mejores entrenadores Pokémon de cada ciudad en los gimnasios. Cuando terminemos de recorrer las ciudades tendremos ocho medallas que nos permitirán la entrada a la Liga Pokémon y combatir contra los mejores entrenadores, la Elite Four, y finalmente al campeón: el nieto del Profesor Oak. Durante el juego también enfrentaremos a varios miembros del Equipo Rocket.
Mientras vayamos ganando batallas, nuestros Pokémons van incrementando sus puntos de experiencia o EXP (Experience Points) esto permite que ellos tengan más fuerza y mas resistencia durante las batallas que tengamos con otros entrenadores; debo mencionar que cuando alcancemos cierto nivel de EXP es muy probable que nuestros Pokémons evolucionen a una criatura distinta y más fuerte.
También existía la posibilidad de capturar Pokémons salvajes mediante Pokébolas, muchas veces era muy frustrante no poder atrapar a un Pokémon, pero la clave era bajar un poco sus HP (Health Points) y utilizar una buena Pokébola (las Great y Ultra Pokéballs eran las más efectivas).
Como curiosidades de estos juegos puedo decir primero, que el nombre de la franquicia iba a ser Capsule Monsters y por ende iba a ser conocido como CapuMon o KapuMon, pero finalmente se estableció bajo el nombre de Pocket Monsters (Pokémon). Además el principal temor de Tajiri fue que cuando presentó la idea a Nintendo por primera vez, ellos no comprendieron muy bien el concepto del juego; pero dicho temor se esfumó ya que, como todos sabemos, la franquicia fue un éxito a nivel mundial.
Es importante mencionar como curiosidad que cada personaje del juego tuvo que cambiar de nombre para las versiones americanas del juego y que los 151 Pokémons fueron patentados legalmente por Nintendo para que todos fueran parte única de la franquicia.
(Versiones japonesas de los Juegos)
En cuanto a ventas los juegos fueron un rotundo éxito a nivel mundial. En Japón los juegos Red, Blue y Green vendieron cerca de 10,4 millones de copias; mientras que en Estados Unidos el Red y Blue vendieron solamente 8,4 millones de cartuchos.
(Cartucho del Pokémon Red Version)
(Cartucho del Pokémon Blue Version)
(Cartuchos Japoneses de las Cuatro Versiones: Red, Blue, Yellow, Green)
Con esto me despido de ustedes, espero que hayan tenido la oportunidad de jugar estos juegazos (yo aún sigo jugando mi Red Version) que sin duda marcaron una nueva tendencia en los videojuegos durante los años 90's y que fueron los principales responsables del fenómeno Pokémon que vivimos y que ahora recordamos con mucha alegría y nostalgia. Aprovecho para mandar un saludo a todos mis lectores, gracias por seguir tan pendientemente todos mis posts. Espero que puedan disfrutar de algún videojuego de antaño durante estos días; aprovecho también a invitarlos a la comunidad Videojuegos Retro en Google+ únanse y a participen en los debates y demás cosas, así podré estar en contacto con ustedes. Un gran abrazo y... ¡Hasta la Próxima!