martes, 7 de marzo de 2017

Curiosidades de Consolas Históricas Parte IX

Hola amigos, he vuelto nuevamente para retomar uno de mis temas preferidos del blog. El día de hoy mientras me encontraba en mi casa tuve la oportunidad de encontrar algunas de mis viejas revistas de videojuegos de principios del 2000, y estuve leyendo algunos artículos que hablaban sobre la cuarta consola de Nintendo, la GameCube. También encontré algunos juegos que en su época fueron bastante buenos y que en lo particular me trajeron muchos recuerdos de algunas tardes que pasé con mis amigos jugando una que otra partida de Super Smash Bros. Melee, o Sega Soccer Slam por mencionar algunos. Así que el día de hoy retomaré el tema "Curiosidades de Consolas Históricas" y les hablaré del Nintendo GameCube. 

Nintendo GameCube (GCN), 2001:

Esta consola salió a la venta en Japón el 14 de septiembre del año 2001, por su parte en el continente americano salió a la venta el 18 de noviembre del mismo año, y en Europa y Australia en mayo del año 2002. Fue la primera consola de Nintendo en utilizar discos en lugar de los tradicionales cartuchos que se utilizaron para sus primeras 3 consolas, ya que dicha tecnología había sido utilizada por sus principales competidores Sony y Sega. Ésta consola fue sucedida por el Nintendo Wii y se descontinuó el 28 de octubre de 2007 en Japón, el 17 de mayo de 2008 y el 15 de junio del 2009 en América.


La consola contó con varios accesorios que revolucionaron la industria de los videojuegos, y que además se requirieron para jugar algunos videojuegos en la consola los cuales fueron:

Módem de 56 K: Con este módem era posible jugar en línea algunos títulos que contaban con esta función, algunos de estos eran Phantasy Star Online, Mario Kart Double Dash, 1080º Avalanche y Kirby Air Ride. 


Memory Card: Con ella era posible guardar los avances de los juegos del catálogo de la consola, habían Memory Cards de diferente capacidad, la de color gris con la capacidad de almacenar 59 bloques, la negra 251 bloques y la blanca 1,019 bloques. También existieron versiones que no eran manufacturadas por Nintendo y podían soportar hasta 3,000 bloques.


Cable Game Boy Advance: Este accesorio permitía conectar la consola con el Game Boy Advance para intercambiar información entre ellas con algunos juegos que permitían esta función.


WaveBird: Era un control inalámbrico que permitía jugar a una distancia de hasta 10 metros entre la consola y el jugador. Este contaba con un receptor que se conectaba en el puerto del control en la consola.

Micrófono: El micrófono se encontraba incluído en juegos como Mario Party 6 y 7, Odama, Chibi-Robo y Karaoke Revolution Party.


Game Boy Player: Incluye un disco de arranque con el accesorio y permite jugar cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance con el Nintendo GameCube.


Bongós: Este accesorio se utiliza específicamente en 2 juegos rítmicos de Donkey Kong, siendo estos Donkey Konga y Donkey Kong Jungle Beat. 



Alfombra Dancing Style Pad: Es una alfombra de baile que se incluía en el juego rítmico Dance Dance Revolution: Mario Mix.


Bueno ahora continuaremos con mi sección favorita de esta entrada, la sección de curiosidades que nos dejó esta gran consola.

1. La Nintendo GameCube, como mencioné al iniciar esta entrada, fue la primera consola de Nintendo en utilizar discos, sin embargo los discos que utilizaba no eran los acostumbrados, puesto que esta consola utilizaba los famosos minidiscos Nintendo Optical Disc.


2. Los títulos de lanzamiento de la consola en América fueron Luigi's Mansion, Super Monkey Ball, Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader y Wave Race: Blue Storm.


3. Se presume que el control del Nintendo GameCube fue inspirado en un prototipo de control para el Nintendo Virtual Boy, que lástimosamente fue un desastre de ventas en los años 90.


4. En los Estados Unidos existió previo al lanzamiento de la GameCube un concurso que se llamó "¿Qué harías por un GameCube?" en el cual los participantes elegían hazañas que tenían que realizar para ganar un premio que consistía en: 5,000 dólares estadounidenses, una consola GameCube un Game Boy Advance y un paquete de juegos para ambas consolas. Algunos de los actos seleccionados por los participantes fueron, pintar un logo de Nintendo en sus lenguas, malabarear 3 consolas de Nintendo mientras estaban disfrazados de algún personaje de Nintendo, rasurar y pintar sus cuerpos por completo para tener la apariencia de Pikmins, y hasta comerse un pastel con forma de la GameCube, hecho de jamón, chocolate, jarabe dulce y comida para gato.


5. Dos de los videojuegos más populares y más vendidos de la consola, Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda The Wind Waker, poseen el agua y el océano como entorno principal, ya que de alguna manera Nintendo quiso rendir homenaje al nombre clave del GameCube, el proyecto "Dolphin".



6. El videojuego más vendido para la Nintendo GameCube fue Super Smash Bros. Melee


7. Al momento de lanzar el GameCube, Nintendo estimó un objetivo de ventas para la consola de 50 millones de consolas vendidas para el año 2005 y así competir con Sony y Microsoft. Al descontinuar la GameCube, Nintendo alcanzó un total de ventas estimado en 21.74 millones, lo que convirtió a la consola en una de las peores vendidas en la historia de Nintendo, junto con la consola menos vendida en la historia de Nintendo, la Wii U.


8. Durante el desarrollo de la GameCube el entonces presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, afirmó que la consola sería una de las más vendidas en la historia de Nintendo debido principalmente a la capacidad de la consola al momento de procesar los juegos, prestando así más énfasis en el software de la consola que en el hardware y otras posibles características de la misma. Esta fue la razón por la cual la Nintendo GameCube no tuvo tanto éxito en las ventas, pues la capacidad de la PlayStation 2 y Xbox permitía a ambas consolas ser más versátiles y realizar tareas distintas a la de ser únicamente una consola de videojuegos. 


9. En el año 2001 Nintendo autorizó a la compañía Panasonic fabricar un modelo de la GameCube la cual pudiera leer discos en formato DVD, el resultado fue la Panasonic Q, una consola que salió a la venta exclusivamente en Japón en el año 2001. La consola no fue para nada exitosa, pues era mas cara que una GameCube estándar, y la Panasonic Q fue descontinuada en el año 2003.


10. El último juego lanzado para la GameCube fue Madden NFL 2008.


Fue un placer recordar con todos ustedes a una de las consolas de Nintendo que a mi parecer fue una de las que mejores títulos tuvo, aunque lastimosamente no fue rival para sus competidores. Aun recuerdo leer sobre la consola en revistas especializadas en videojuegos a principios del 2000 y también recuerdo la expectativa que esta consola generó. De esta manera damos por concluida las curiosidades de consolas de sexta generación, la que para mí fue la mejor generación de videoconsolas gracias a la innovación que estas generaron. Me despido de ustedes y espero encontrarlos en la siguiente entrada. ¡Hasta la próxima!