jueves, 17 de diciembre de 2015

Anécdotas Videojuegos Retro: La Piratería y los Videojuegos

Hola amigos, he regresado de este período largo de inactividad y me gustaría compartir con ustedes algo que pude ver en esta semana y me dejó con la boca abierta, éste fenómeno es la piratería de cartuchos de GameBoy Advance; digo que me dejó con la boca abierta puesto que siempre me creí el cuento que Nintendo publicitó hace tantos años atrás cuando el Super Nintendo reinaba y el PlayStation surgía de la mano de Sony, y el cual al momento del lanzamiento del Nintendo 64 era: "seguiremos utilizando cartuchos porque son mas económicos y son mas seguros en contra de la piratería". Pues les comento que en esta semana me encontraba viendo algunos vídeos de videojuegos en YouTube y encontré uno que me llamó poderosamente la atención, el video se titulaba "10 Ways to Spot Fake GBA Games" el cual traducido al español se titularía "10 Maneras para Detectar Videojuegos de GBA Falsos", decidí ver el vídeo puesto que en lo personal nunca estuve al tanto que existían videojuegos piratas para GameBoy Advance.


Algo que me llamó la atención fue ver una imagen que me hizo recordar un mal augurio que tuve con un videojuego que me regalaron hace 4 años, el juego fue Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3. La imágen fue la siguiente:


Cuando me percaté por primera vez de este error pensé que era de mi GBA, ya que al momento en que el juego salió ya estaba el Game Boy Advance SP en el mercado, así que ingenuamente asumí que era un error de mi consola. Mientras jugaba el videojuego no encontré ningún otro problema y de hecho pude guardar mis avances en el juego, hasta la fecha se encuentran intactos los archivos de mis partidas. 
Sin embargo al ver el vídeo pude encontrar algunos detalles sobre estos cartuchos piratas que están siendo vendidos como videojuegos legítimos, como por ejemplo que estos cartuchos falsos se fabrican en Tailandia, Malasia, Singapur, Hong Kong, etc. y son distribuidos a lo largo del planeta. Por lo que a continuación les mostraré algunos elementos que son importantes a tener en cuenta cuando compren cartuchos de Game Boy Advance, especialmente a los que gozamos de coleccionar videojuegos de la vieja escuela. 

Uno de los aspectos mas importantes a tener en cuenta es ver la tipografía en que está grabada la leyenda "Game Boy Advance" en la parte superior del cartucho, a continuación verán que en el cartucho falso las letras son un poco más pequeñas y menos gruesas que el grabado del juego original, además también es apreciable que el color del cartucho falso es más opaco que el del original.

Cartucho Falso

Cartucho Original

Otro indicador de un videojuego falso de Game Boy Advance es que muchas veces, aunque no siempre, las etiquetas del cartucho son distintas y/o están mal colocadas, como por ejemplo:


Así mismo podemos ver que el código del videojuego nunca coincidirá con el código de un videojuego original, aunque esto también ha sido corregido en copias más recientes. Otro aspecto importante a tener en cuenta es que los cartuchos originales en las etiquetas tienen grabados unos numeros como por ejemplo "41" "22" los cuales las copias ilegales no tienen.

Cartucho falso con distinto código al original, 
también véase que la etiqueta del cartucho es
distinta a la del juego original

Etiqueta real del cartucho original de
Game Boy Advance

También es importante ser lo suficientemente observadores ya que en algunas ocasiones en las etiquetas, el sello de Nintendo y el sello de clasificación de la ESRB se encuentran un poco borrosos.

Cartucho falso

Cartucho original

Si nos fijamos en la parte posterior, éste es un elemento clave para identificar cartuchos falsos, podremos notar tres elementos: el primero el tornillo que asegura el ensamblaje del videojuego en los cartuchos originales tiene tres partiduras, puesto que para abrirlo se utiliza una herramienta especial, mientras que en el cartucho falso tiene forma como de "flor". El segundo elemento es ver el código del videojuego, mismo que en un cartucho original sería "AGB-002" (que es el código del gamepak, siendo AGB-001 el de la consola) mientras que en los cartuchos piratas el código por lo general es "AGB-004", aunque en cartuchos que se han pirateado recientemente se ha corregido este error. Y por último notar el pequeño "broche" que en los cartuchos originales es más grande y con un pequeño punto dentro, mientras que en los falsos el "broche" es más pequeño y tiene el punto más grande en el centro.

Cartucho falso con los elementos indicados
anteriormente

Cartucho original de Game Boy Advance
con las especificaciones correctas

Otro elemento importante dentro de la parte frontal del cartucho es el pequeño triángulo que aparece en la parte inferior central del cartucho, ya que en videojuegos pirateados el triángulo es menos achatado y alargado que el triángulo que está en los cartuchos originales. 

El "triángulo" en el cartucho falso

El "triángulo" en el cartucho original

Si nos vamos a la parte inferior del cartucho (dónde se encuentra la entrada de la placa a la consola) también podemos notar: primero, que por lo general los juegos piratas tienen un pequeño orificio en la parte inferior del cartucho, mientras que los originales no la tienen. Así mismo podemos notar que en la placa se encuentra escrito el símbolo de copyright,  el año de publicación del cartucho, Nintendo y el código de serie del juego; ésto se encuentra ausente en los cartuchos piratas. 

Parte inferior de un cartucho pirata con
el orificio

Cartucho original

Cartucho original con los datos del cartucho

Cartucho falso sin los datos del cartucho

Una prueba que ustedes también pueden realizar es intentar insertar el cartucho dentro de su consola, ésto podrá indicarles si tienen una copia pirata de un cartucho de Game Boy Advance, por lo general éstos al no estar fabricados con las medidas específicas para la ranura de la consola no encajan de manera perfecta. 

Cartucho original de GBA dentro de la
consola, el cual encaja perfectamente

Cartucho pirata de GBA dentro de la 
consola, que no encaja de manera correcta

Cartucho original

Cartucho pirata

Pero... ¿qué sucede cuándo el juego se encuentra dentro de la caja? Pues dejenme decirles que ni aún así podemos asegurar que un videojuego sea original, puesto que la copia pirata que tengo de Super Mario Advance 4, venía con caja y con un manual de instrucciones, pero aún ahí podemos darnos cuenta que un juego es pirata.


Caja del cartucho pirata


Caja del cartucho original

Manual del cartucho pirata, que incluye 
únicamente 6 páginas

Manual del cartucho original, que incluye
53 páginas

Bueno amigos espero que estas recomendaciones les hayan sido útiles al momento de comprar cartuchos para Game Boy Advance, especialmente para estas épocas que se avecinan, puesto que hay varias copias piratas que andan rondando el planeta. También quiero aclarar que bajo ninguna circunstancia me estoy quejando por tener un cartucho que no es original, sino al contrario quiero agradecerle a la persona que me regaló este videojuego para una navidad, aunque ésta tal vez no se entere, ya que me hizo revivir momentos increíbles de mi infancia. Me despido de ustedes deseándoles una feliz navidad y un próspero año nuevo, y espero también que tengan la oportunidad de jugar muchos videojuegos junto a sus seres querídos. ¡Nos vemos en la próxima entrada! 

jueves, 22 de enero de 2015

La NFL en 8 Bits: Tecmo Super Bowl

Hola amigos, ¿cómo están? han pasado varios meses desde que hice mi última publicación y me disculpo con ustedes, pero realmente he estado bastante ocupado en estos últimos meses, pero tengan muy seguro que no he dejado en el olvido el blog y muchos menos a ustedes. En esta ocasión me gustaría llevarlos algunos cuantos años atrás, para recordar uno de los mejores videojuegos deportivos en la historia. Como ustedes bien saben, soy un gran fanático de los deportes y en especial del fútbol americano; por lo que será un verdadero honor para mí recordar juntos uno de los mejores videojuegos de fútbol americano de la historia y el que para muchos (incluyéndome) es el "padre" de la serie Madden. Estoy hablando de Tecmo Super Bowl para la NES. He decidido hacer la reseña sobre este videojuego por 2 razones; la primera, porque estamos a tan solo una semana y días que se dispute el juego grande de la NFL y estamos ansiosos por ver si los Seattle Seahawks podrán ganar nuevamente el Super Tazón o bien, si los New England Patriots serán capaces de hacer estragos en esa poderosa defensiva y así ganar su cuarto Super Tazón. Y en segundo lugar porque es uno de mis juegos preferidos y últimamente lo he jugado mucho, así que es un poco más fácil escribir de un videojuego que he jugado en los últimos meses. Bueno, sin más que decir damos comienzo a esta nueva entrega y  primera en el año 2015.   

Tecmo Super Bowl (Nes) 1991:

Como su nombre lo sugiere, Tecmo Super Bowl es un videojuego de fútbol americano desarrollado y publicado por la compañía japonesa Tecmo en el año 1991. Una de las primeras cosas que se pueden mencionar del juego es que éste fue el primer videojuego deportivo que contaba con todas las licencias, tanto de la liga como de la asociación de jugadores, para emular perfectamente tanto nombres de equipos como nombres de jugadores; en este caso de la NFL y la NFLPA.



Tecmo Super Bowl fue lanzado al mercado gracias al éxito de ventas que fue su predecesor Tecmo Bowl en 1989, pero a diferencia de éste Tecmo Super Bowl incluía los 28 equipos que conformaban la liga divididos por conferencias y divisiones, es decir la AFC y NFC y sus entonces tres divisiones: Central, Este y Oeste.


El juego básicamente nos presentaba tres modos de juego: Pretemporada, en el cual podíamos elegir el equipo que deseáramos controlar y el equipo al que quisiéramos enfrentar. El modo Temporada, en el que podíamos elegir uno o más equipos para controlar a lo largo de una temporada completa de 17 semanas. Y por último el Pro Bowl que es, para el que no lo conozca, el "juego de las estrellas" de la NFL que en ese entonces enfrentaba a los mejores jugadores de la AFC contra los mejores jugadores de la NFC. También se encuentra la opción Team Data, pero en esta únicamente podemos ver estadísticas y formaciones de los equipos de la liga. 


Tecmo Super Bowl incluía 30 jugadores en cada equipo, 11 jugadores que conforman la ofensiva titular y 6 substitutos, y 11 jugadores que conforman la defensiva, hay que aclarar que los jugadores de la defensiva no pueden ser sustituídos y por ende, tampoco pueden sufrir lesiones. Y también un pateador de gol de campo y punto extra y el pateador de despeje. 


Para mí este videojuego es bastante interesante puesto que empleó un formato un tanto arcade, es decir no se incluían faltas dentro del gameplay y podíamos romper tacleadas y hacer jugadas increíbles, especialmente cuando elegíamos equipos que tenían en sus filas grandes runningbacks como por ejemplo, los Lions con Barry Sanders, los Raiders con Bo Jackson o bien, los Chiefs con Christian Okoye, por mencionar algunos.


Uno de los elementos que en lo personal es de lo mejor en estos juegos son las típicas cinemáticas de Tecmo pues éstas daban una perspectiva más "realista" a lo que ocurría en el campo y daban gran dinamismo a la forma de jugar este divertido título. Las cinemáticas se podían observar en la patada de inició, al anotar un touchdown, al hacer una patada (pudiendo ser de gol de campo o de despeje), al hacer un pase completo que parecía casi imposible o bien un pase incompleto que parecía posible. Sin embargo la cinemática que le daba un poco más de realismo al juego era la de medio tiempo.


Al ser un videojuego de deportes no hay mucho que decir sobre esta entrega, solo que tuvo una recepción increíble y es considerado como uno de los mejores videojuetos, no solamente deportivos, de toda la historia. Por ejemplo EGM e IGN nombraron a Tecmo Super Bowl como uno de los mejores 100 videojuegos de toda la historia; IGN colocándolo en el puesto 53 de los mejores 100 juegos para NES. Por su parte PC Magazine lo colocó en el puesto 10 de su lista de videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Y por último la cadena de televisión deportiva ESPN nombró a Tecmo Super Bowl como el mejor videojuego de deportes de toda la historia. 


Como curiosidades de este juego les comento que es el único videojuego para NES que aún hoy en día se juega en eventos y torneos a lo largo de los Estados Unidos de Norteamérica. Y es tanto el revuelo que este videojuego causa entre los fanáticos que NFL Films le dedicó un documental al videojuego, con videojugadores que compiten en torneos, así como varias estrellas y ex estrellas de la NFL que gustan de este videojuego, entre ellos se encuentran: Tony González, Phillip Rivers, Hines Ward, Eric Davis, Christian Okoye, por mencionar algunos. 

 
Documental de NFL Films sobre 
Tecmo Super Bowl

Otra de las curiosidades que puedo mencionar del Tecmo Super Bowl es que es uno de los videojuegos de NES más hackeados y actualizados, llegando al punto de lanzar ediciones "nuevas" con actualizaciones de los equipos basándose en la temporada que se juegue en la NFL, es decir que la última fue Tecmo Super Bowl 2015. 


Bueno amigos, eso es todo lo que puedo decir de esta gran entrega de videojuegos de fútbol americano, una entrega que sin duda ha marcado a varias generaciones y abrió la brecha para que nuevas franquicias como Madden se consolidaran. Si me preguntan, ¿por qué debo probar Tecmo Super Bowl? la respuesta es muy simple, es uno de los videojuegos deportivos más divertidos que se pueden encontrar y además no es tan complicado ni lleno de estrategias, por lo que no importa si no conoces todas las reglas del fútbol americano para poder disfrutarlo. Me despido con esto esperando que recuerden con gran emoción este videojuego si alguna vez tuvieron la oportunidad de jugarlo, y si no lo han probado aún o no lo conocían esta es la oportunidad perfecta de revivir un gran clásico de los videojuegos. Aprovecho también para saludar a mi querida novia y a felicitarla por aguantarme a mí y a mis videojuegos clásicos por 46 meses, ¡eres lo máximo! Bueno ahora si me despido de todos y prometo estar posteando con un poco más de regularidad. 


(Y que el mejor gane este 
Super Bowl XLIX)