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viernes, 18 de agosto de 2017

Anécdotas Videojuegos Retro: Lo Mejor de Lo Peor

Hola amigos, han pasado ya varios meses desde mi última publicación y durante esos días estuve recordando viejas anécdotas de mi infancia y los videojuegos, recordé toda la alegría y la emoción que despertaba en mí un ya añejo cartucho de NES llamado Super Mario Bros. 3, algunas partidas de Killer Instinct en el Super Nintendo con mis primos, los partidos llenos de pura emoción con mi padre en el Fifa '97; e incluso algunos recuerdos de mi juventud como por ejemplo ir a las Arcadias con mi novia en alguna de nuestras románticas citas, y terminar la velada con algunos rounds de Mortal Kombat 3. Pero, como bien todos sabemos, los recuerdos también suelen ser malos, pero de igual manera forman parte de nuestra vida; por lo cual he decidido platicarles un poco de los videojuegos que fueron tan malos para mí en su tiempo, que el día de hoy forman parte de mi memoria gamer. Así que sin nada más que decir pónganse cómodos y disfruten conmigo algunos de los juegos "malos" que tuve la dicha (o la desdicha en su defecto) de jugar a lo largo de mi vida.

Anécdotas Videojuegos Retro: Lo Mejor de Lo Peor

Para comenzar debo comentarles que la primer consola que tuve la oportunidad de jugar fue la clásica NES, la cual fue una de las consolas que literalmente salvó la industria de los videojuegos al ocurrir "la crisis de los videojuegos de 1983". Aún recuerdo como si fuera ayer la primera vez que puse mis manos en el control de la NES, y pensaba que estaba en total control de los personajes de los videojuegos. Entre su extensa librería de juegos teníamos a la trilogía de Super Mario Bros., así como excelentes títulos como Megaman 2 y 3, Contra, Metroid, The Legend of Zelda, Double Dragon 2, Tecmo Super Bowl, DuckTales, entre otros. Y como era de esperarse algunos de los títulos disponibles en la consola eran adaptaciones de películas muy populares y éxitos de taquilla de los años 80 y 90. Así que me gustaría llevarlos a esa época de tiempo junto a su servidor (con casi 20 años menos), y ver con ojos de alegría y emoción un videojuego de una de sus películas favoritas de la historia, ¿cuál es la película? se preguntarán, nada más y nada menos que "The Karate Kid", el cartucho del juego me lo prestó un vecino que era unos años mayor que yo, por lo que pensé que si él lo tenía debía ser un buen juego, así que sin dudar lo tomé. 


Para mi sorpresa, la primer pantalla del juego recreaba el final de la primera película y se me hacía una de las pantallas más fáciles de todas las que había jugado, solo tenía que presionar alguno que otro botón y el oponente era derribado con el mínimo contacto.


Al ganar el torneo, como lo hacía Daniel-San en la película, el juego nos trasladaba a la segunda película, donde éste viajaba a Japón junto al Sr. Miyagi. Y debo decir que aquí el juego daba una vuelta completa de 180 grados, y de pasar a ser uno de los juegos más sencillos que había jugado en la época, se convirtió en uno de los más complicados y no precisamente a la dificultad de conectar los golpes, sino por la rigidez del mando para controlar a nuestro personaje.     


Si eras capaz de terminar algunas de las escenas iniciales del juego, este te "recompensaba" con un cambio en el gameplay del juego, ya que de ser un clásico Beat 'Em Up, tenía escenas diferentes, como por ejemplo una donde teníamos que esquivar un péndulo que intentaba desbalancearnos de una plataforma, una donde debíamos quebrar unos bloques de hielo (como lo hace Daniel en la segunda película), y otra donde debíamos atrapar moscas con unos palillos chinos.    


Si eras un verdadero maestro de las artes marciales y lograbas terminar el juego, aparte de recibir un premio a la perseverancia, recibías uno de los peores finales en la historia de los videojuegos...

El infame final de The Karate Kid

Con el pasar de los años creo que olvidé, o reprimí completamente, mi mala experiencia con el videojuego de Karate Kid para NES, y cuando por fin tuve la oportunidad de tener mi Super Nintendo agradecí tanto la ayuda de algunas revistas especializadas en videojuegos de aquel tiempo como lo fueron Club Nintendo de México y su programa de TV, Nintendomanía. En ese entonces, eran nuestras únicas fuentes de información para poder llenar nuestra colección de cartuchos de Super Nintendo. Recuerdo que en aquellos días, la incorporación de personajes digitalizados por medio de actores fue algo que innovó completamente la tecnología de la época, y fue algo que además proporcionó gran popularidad a la franquicia de sus entonces publicadores Midway, Mortal Kombat. Recuerdo que al ver fragmentos del juego en el programa Nintendomanía quedé boquiabierto, por lo que decidí pedírselo a mis padres, pero debido a la controversia que estaba causando el juego por la violencia, mi madre decidió no comprarme ninguno de los 4 cartuchos que salieron para Super Nintendo. Un tanto defraudado decidí buscar algún juego de Super Nintendo que se le pareciera, busqué y busqué hasta que un día en un centro comercial vi un arcade que se titulaba "Pit Fighter" y me pareció casi como un Mortal Kombat "patito" (como decimos en gran parte de Latino américa para referirnos a una copia de menor calidad), así que decidí buscar el juego y para mi sorpresa fue un título que se lanzó para Super Nintendo en 1991, del cual nunca supe. Por lo que decidí ver en las tiendas de videojuegos de mi ciudad, y ninguna lo tenía (para mi fortuna). Así que un día en el colegio hablaba con mis amigos de videojuegos de Super Nintendo y uno de mis amigos me comentó que su hermano que vivía en Estados Unidos le había mandado algunos juegos y entre ellos se encontraba el Pit Fighter. Al día siguiente me prestó su cartucho de Pit Fighter y otros mas, entre los cuales se encontraba también un juego llamado Pro Quarterback, el cual podría describir casi como el Pit Fighter de los videojuegos de Football Americano pero con un control un tanto mejor. 


Al llegar a mi casa decidí hacer mis tareas lo más rápido posible y probar el cartucho, cuando conecté mi consola y encendí el juego, presioné "Start", para mi sorpresa solo se podían elegir dos personajes por lo que elegí al tipo de la portada del juego; cuando comenzó el juego, el oponente me deshizo a golpes en un par de segundos. Pensé que al ser un juego nuevo para mi, me iba a costar, por lo que decidí darle otro intento al juego, y ocurrió exactamente lo mismo. 


Cuando por fin logré dar algunos golpes y vencer al rival de la primera pantalla, el juego me lanzó directamente a la segunda pantalla, sin recuperar un poco de energía y en un par de golpes del segundo oponente, el juego me envió a la pantalla del "Game Over". Me molesté tanto con el gameplay tan horrendo, que decidí no volverlo a jugar. 


Nuevamente pasaron los años y la tecnología seguía avanzando para llegar a los gráficos en 3D, y mientras mis amigos y familiares se decidían entre comprar una Nintendo 64 o una PlayStation, yo disfrutaba los últimos años útiles de mi Super Nintendo. Cuando ambas consolas estaban en su pleno auge, mis amigos en su mayoría decidieron irse por la consola de Nintendo, mientras que mis primos por la de Sony. Yo aún inseguro sobre cual elegir, decidí ir a la casa de uno de mis amigos a probar su Nintendo 64, él me mostró algunos de sus juegos para la consola entre los cuales se encontraban: Super Mario 64, Fifa '98, Wave Race 64, F-Zero X, entre otros. Mientras revisaba su colección de cartuchos, me di cuenta que Nintendo 64 tenía buenos títulos, pero la gran mayoría de estos eran publicados por Nintendo. Así que decidí ver sus cartuchos de terceras partes, y vi un juego de Midway que se titulaba "Bio F.R.E.A.K.S." así que decidí que comenzaramos a jugar este.


Cuando comenzó el juego no pude evitar notar que los personajes eran como los de Mortal Kombat pero con un pésimo diseño, cada personaje se veía como las figuras de acción de la película pequeños guerreros con espadas, púas y hachas. Sobra decir que mi amigo, quien ya conocía la mayoría de los movimientos de los personajes, me ganó hasta aburrirnos (él de ganar y yo de perder), por lo que decidimos competir contra el CPU, pero cuando fue mi turno de tomar el control, me dí cuenta que el control del personaje era muy incómodo para mí, lo que hacía que mi experiencia fuera bastante mala.          


Si hay algo que puedo alabar del juego es, que era bastante gore, algo que disfrutábamos los chicos en los 90, así que en ese aspecto innovó la forma de castigar al contrincante, como por ejemplo quitarle una extremidad. Ahora si se preguntan cuál consola decidí adquirir, fue la PlayStation pues ofrecía una experiencia un poco mejor al utilizar CD's en lugar de cartuchos, pero si hubiese podido elegir ambas consolas lo habría hecho. 


Nuevamente transcurría el tiempo y me encontraba atrapado en el mismo dilema de la anécdota anterior, ¿seguiría con la nueva consola de Sony? ¿regresaría por la consola de Nintendo? ¿sería el tiempo de tener mi propia consola de Sega? y ahora se añadía una pregunta nueva ¿podría Microsoft hacerle frente a las 3 empresas mas grandes en la industria de los videojuegos? 
En esta época mi vida cambió drásticamente pues durante este tiempo mi padre falleció, y por un momento pensé que debido a los problemas económicos que atravesaba mi familia, no iba a poder tener ninguna de éstas, sin embargo, uno de mis tíos regresaba al país, después mucho tiempo pues vivía en los Estados Unidos. Para mi sorpresa cuando vino, me trajo una Xbox e inmediatamente quedé fascinado por la capacidad de la consola, pues no se parecía a nada que hubiese visto en aquel entonces. Los juegos que me trajo eran todos excelentes, entre los cuales puedo mencionar: Hitman 2: Silent Assasin, Need For Speed Hot Pursuit 2, NFL 2K3, Ralli Sport Challenge, Dead or Alive 3, Project Gotham Racing, etc. En aquel entonces yo era un gran fanático de la lucha libre o pro wrestling, por lo que decidí buscar algún juego oficial de la WWF, y encontré un juego llamado WWF Raw. Recuerdo que busqué ese juego por bastante tiempo y finalmente lo encontré en una tienda de videojuegos del país. 


Al comenzar a jugar, me di cuenta que el intro del juego era como el de la televisión, por lo que me entusiasmé antes de jugarlo, cuando llegué al menú principal del juego revisé algunos de los modos de juego y me percaté que no tenía modo historia, algo que me pareció muy extraño pues juegos anteriormente lanzados por la WWF si contaban con un modo historia, así que decidí jugar un fatal four way. Elegí a mi luchador favorito Triple H, y cuando cargó la pantalla de presentación del combate, me di cuenta que el personaje no se parecía mucho al luchador.  


Supe que todo iba de mal en peor cuando vi las entradas de los luchadores, quienes al caminar parecía que fueran cargando dos sandías, una en cada brazo, y con las piernas demasiado separadas al caminar. En cuanto al gameplay puedo decir que no era tan malo, y la barra de energía que se encontraba en la parte baja de la pantalla era un buen medidor de energía. Sin embargo, al no tener ningún modo de carrera, era bastante evidente que el juego había sido lanzado a la carrera haciendo del replay value algo inexistente. Por lo que me alegro de haberlo cambiado por otro juego.    


Cuando tuve mi Xbox 360, creí que no iba a volver a pasarme lo mismo que en los juegos que les mencioné anteriormente, pues la tecnología era aún mas avanzada y creía que había aprendido de mis errores. Cosa que no sucedió, pues creo que los juegos "malos" siempre van a existir, bien sea porque son malos realmente, o porque la percepción de cada persona sobre algo "bueno" o "malo" siempre será distinta. Mi última anécdota sucedió con el juego Madden 06 para Xbox 360, debo decir que siempre he sido fanático de la serie Madden, y uno de mis elementos favoritos del juego es crear mi propio jugador y comenzar mi propia temporada. 


En el caso de Madden 06 para mi fue algo extraño, pues en ese entonces la Xbox 360 acababa de salir al mercado generando gran furor por sus gráficos de nueva generación. Cuando vi en Internet imágenes del juego me parecieron muy buenas, y decidí comprar el juego. Para mi sorpresa, cuando coloqué el juego en mi Xbox 360, al igual que con WWF Raw, lo primero que hice fue revisar el menú del juego, y en ningún lado vi el "Create a Player", pasé casi 15 minutos buscándolo en todos los menús del juego y nada ocurrió. Decidí buscar información del juego en Internet, y lo que encontré fue que en esa edición del juego no se podía crear ningún jugador. Cuando vi eso, lo único que hice fue ir directo a mi consola y sacar el disco. Estaba tan furioso que quebré el CD del juego, debo aclarar que estoy completamente en contra de romper cosas, pues todas (por muy mal hechas que estén) requieren esfuerzo, especialmente en la industria de los videojuegos. Pero ese día no pude controlarme y me sentí estafado. Afortunadamente todo ese sentimiento se fue cuando adquirí una copia del Madden 08 para PC, el cual debo decir, en mi opinión tiene el mejor modo carrera de todos los juegos de la serie Madden.  


Bueno amigos, estas son mis anécdotas sobre juegos que me hicieron pasar un mal rato, pero al final fue algo que me ayudó a valorar un poco más los videojuegos. ¿Cuáles han sido los peores videojuegos que has tenido la "dicha" o "desdicha" de jugar? Cuéntanos en la sección de comentarios. Me gustaría agradecerles a todos ustedes por el recibimiento que le han dado al blog desde la primer entrada, espero poder postear un poco más seguido. Me despido de ustedes y espero encontrarlos en la siguiente entrada. ¡Hasta la próxima!

jueves, 22 de enero de 2015

La NFL en 8 Bits: Tecmo Super Bowl

Hola amigos, ¿cómo están? han pasado varios meses desde que hice mi última publicación y me disculpo con ustedes, pero realmente he estado bastante ocupado en estos últimos meses, pero tengan muy seguro que no he dejado en el olvido el blog y muchos menos a ustedes. En esta ocasión me gustaría llevarlos algunos cuantos años atrás, para recordar uno de los mejores videojuegos deportivos en la historia. Como ustedes bien saben, soy un gran fanático de los deportes y en especial del fútbol americano; por lo que será un verdadero honor para mí recordar juntos uno de los mejores videojuegos de fútbol americano de la historia y el que para muchos (incluyéndome) es el "padre" de la serie Madden. Estoy hablando de Tecmo Super Bowl para la NES. He decidido hacer la reseña sobre este videojuego por 2 razones; la primera, porque estamos a tan solo una semana y días que se dispute el juego grande de la NFL y estamos ansiosos por ver si los Seattle Seahawks podrán ganar nuevamente el Super Tazón o bien, si los New England Patriots serán capaces de hacer estragos en esa poderosa defensiva y así ganar su cuarto Super Tazón. Y en segundo lugar porque es uno de mis juegos preferidos y últimamente lo he jugado mucho, así que es un poco más fácil escribir de un videojuego que he jugado en los últimos meses. Bueno, sin más que decir damos comienzo a esta nueva entrega y  primera en el año 2015.   

Tecmo Super Bowl (Nes) 1991:

Como su nombre lo sugiere, Tecmo Super Bowl es un videojuego de fútbol americano desarrollado y publicado por la compañía japonesa Tecmo en el año 1991. Una de las primeras cosas que se pueden mencionar del juego es que éste fue el primer videojuego deportivo que contaba con todas las licencias, tanto de la liga como de la asociación de jugadores, para emular perfectamente tanto nombres de equipos como nombres de jugadores; en este caso de la NFL y la NFLPA.



Tecmo Super Bowl fue lanzado al mercado gracias al éxito de ventas que fue su predecesor Tecmo Bowl en 1989, pero a diferencia de éste Tecmo Super Bowl incluía los 28 equipos que conformaban la liga divididos por conferencias y divisiones, es decir la AFC y NFC y sus entonces tres divisiones: Central, Este y Oeste.


El juego básicamente nos presentaba tres modos de juego: Pretemporada, en el cual podíamos elegir el equipo que deseáramos controlar y el equipo al que quisiéramos enfrentar. El modo Temporada, en el que podíamos elegir uno o más equipos para controlar a lo largo de una temporada completa de 17 semanas. Y por último el Pro Bowl que es, para el que no lo conozca, el "juego de las estrellas" de la NFL que en ese entonces enfrentaba a los mejores jugadores de la AFC contra los mejores jugadores de la NFC. También se encuentra la opción Team Data, pero en esta únicamente podemos ver estadísticas y formaciones de los equipos de la liga. 


Tecmo Super Bowl incluía 30 jugadores en cada equipo, 11 jugadores que conforman la ofensiva titular y 6 substitutos, y 11 jugadores que conforman la defensiva, hay que aclarar que los jugadores de la defensiva no pueden ser sustituídos y por ende, tampoco pueden sufrir lesiones. Y también un pateador de gol de campo y punto extra y el pateador de despeje. 


Para mí este videojuego es bastante interesante puesto que empleó un formato un tanto arcade, es decir no se incluían faltas dentro del gameplay y podíamos romper tacleadas y hacer jugadas increíbles, especialmente cuando elegíamos equipos que tenían en sus filas grandes runningbacks como por ejemplo, los Lions con Barry Sanders, los Raiders con Bo Jackson o bien, los Chiefs con Christian Okoye, por mencionar algunos.


Uno de los elementos que en lo personal es de lo mejor en estos juegos son las típicas cinemáticas de Tecmo pues éstas daban una perspectiva más "realista" a lo que ocurría en el campo y daban gran dinamismo a la forma de jugar este divertido título. Las cinemáticas se podían observar en la patada de inició, al anotar un touchdown, al hacer una patada (pudiendo ser de gol de campo o de despeje), al hacer un pase completo que parecía casi imposible o bien un pase incompleto que parecía posible. Sin embargo la cinemática que le daba un poco más de realismo al juego era la de medio tiempo.


Al ser un videojuego de deportes no hay mucho que decir sobre esta entrega, solo que tuvo una recepción increíble y es considerado como uno de los mejores videojuetos, no solamente deportivos, de toda la historia. Por ejemplo EGM e IGN nombraron a Tecmo Super Bowl como uno de los mejores 100 videojuegos de toda la historia; IGN colocándolo en el puesto 53 de los mejores 100 juegos para NES. Por su parte PC Magazine lo colocó en el puesto 10 de su lista de videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Y por último la cadena de televisión deportiva ESPN nombró a Tecmo Super Bowl como el mejor videojuego de deportes de toda la historia. 


Como curiosidades de este juego les comento que es el único videojuego para NES que aún hoy en día se juega en eventos y torneos a lo largo de los Estados Unidos de Norteamérica. Y es tanto el revuelo que este videojuego causa entre los fanáticos que NFL Films le dedicó un documental al videojuego, con videojugadores que compiten en torneos, así como varias estrellas y ex estrellas de la NFL que gustan de este videojuego, entre ellos se encuentran: Tony González, Phillip Rivers, Hines Ward, Eric Davis, Christian Okoye, por mencionar algunos. 

 
Documental de NFL Films sobre 
Tecmo Super Bowl

Otra de las curiosidades que puedo mencionar del Tecmo Super Bowl es que es uno de los videojuegos de NES más hackeados y actualizados, llegando al punto de lanzar ediciones "nuevas" con actualizaciones de los equipos basándose en la temporada que se juegue en la NFL, es decir que la última fue Tecmo Super Bowl 2015. 


Bueno amigos, eso es todo lo que puedo decir de esta gran entrega de videojuegos de fútbol americano, una entrega que sin duda ha marcado a varias generaciones y abrió la brecha para que nuevas franquicias como Madden se consolidaran. Si me preguntan, ¿por qué debo probar Tecmo Super Bowl? la respuesta es muy simple, es uno de los videojuegos deportivos más divertidos que se pueden encontrar y además no es tan complicado ni lleno de estrategias, por lo que no importa si no conoces todas las reglas del fútbol americano para poder disfrutarlo. Me despido con esto esperando que recuerden con gran emoción este videojuego si alguna vez tuvieron la oportunidad de jugarlo, y si no lo han probado aún o no lo conocían esta es la oportunidad perfecta de revivir un gran clásico de los videojuegos. Aprovecho también para saludar a mi querida novia y a felicitarla por aguantarme a mí y a mis videojuegos clásicos por 46 meses, ¡eres lo máximo! Bueno ahora si me despido de todos y prometo estar posteando con un poco más de regularidad. 


(Y que el mejor gane este 
Super Bowl XLIX)

sábado, 11 de enero de 2014

El Salón de la Fama: Los Mejores 20 Juegos para la NES

Hola amigos, he vuelto de mis cenizas y como estamos comenzando un nuevo año, me he propuesto comenzar este año posteando algo, sé que me desaparecí por un tiempo, pero ya regresé. Espero poder postear con más continuidad, les agradezco mucho por el recibimiento que ha tenido el blog y también les agradezco por darme un poco de su tiempo para leer lo que escribo. Como les mencioné, acabamos de comenzar un nuevo año y me propuse hacer algo que no había hecho anteriormente, y es que ahora me he decidido por hacer un conteo de los que para mí son los 20 mejores juegos de la NES; sé que con estos "conteos" siempre se crea polémica por incluír algunos juegos y dejar fuera a otros, pero solamente quiero compartir con ustedes los juegos que para mí fueron los mejores de la NES en su época. Entonces, comencemos con este conteo...
 
El Salón de la Fama: Los Mejores 20 Juegos para la NES
 
20. Gauntlet: Comenzando con este conteo esta el juego de "Dungeons" gauntlet. Este fue uno de los mejores juegos de NES que tuve la oportunidad de jugar y la verdad este juego era bastante entretenido y adictivo, además las habilidades de cada personaje hacían que este juego fuera bastante variado. Basicamente lo que debíamos hacer era recolectar tesoros dentro de una mazmorra eliminando a una gran cantidad de adversarios y encontrar la salida para terminar el nivel. Un elemento que era bastante bueno en el juego era la música ya que era tipo medieval y la ambientaba bastante bien la aventura que emprendíamos. Un gran juego en todos sus aspectos, además el modo de dos jugadores era bastante entretenido. 

 
 
19. Tetris: Este fue un excelente juego en la NES, quien no recuerda haber jugado por lo menos alguna vez al Tetris. A pesar de ser un juego, a simple vista monótono, era bastante adictivo, pues siempre queríamos vencer el record a la puntuación más alta que habíamos conseguido anteriormente. Recuerdo haber pasado bastantes horas jugando al Tetris en la NES con mis primos. Por si nunca lo jugaron, les comento que el objetivo principal del juego era formar lineas con figuras hechas de bloques para aumentar nuestra puntuación, la situación se tornaba más difícil cuando no eramos capaces de formar las lineas, pues cada pieza se apilaba y si llegaba a la parte superior de la pantalla perdíamos. Para mi Tetris es una completa obra de arte.
 
 

18. Excitebike: Excitebike es uno de los mejores juegos de motos y de carreras en general para la NES, este juegazo brindaba bastantes horas de diversión a pesar de ser un juego con gráficos tan sencillos. Yo lo considero como el precursor de grandes juegos de motocross que han existido a lo largo de la historia. Algo que hacía único al juego era la posibilidad que teníamos de crear nuestras propias pistas, de hecho esto fue algo tan innovador para su época que posteriormente varios juegos de carreras, algunos años después, comenzaron a utilizar esta nueva opción, un claro ejemplo de esto se ve en Moto Racer 2 para PlayStation. Un gran juego que debe estar en toda colección de juegos de NES que se respete. 

 
 
17. Rampage: Aunque este juego fue una adaptación de un juego de Arcade, debo decir que la gente de Data East hizo un gran trabajo adaptando este juegazo para una consola casera. Además la forma en que se jugaba el juego era super divertidísima, pues prácticamente debíamos destrozar todo lo que estuviera a nuestro paso; además jugar el modo de dos jugadores era aún más divertido. Sin duda Rampage es uno de los mejores juegos que he probado para la NES.
 
 
  
16. Dobule Dragon II: The Revenge: Los juegos de Double Dragon siempre han estado entre mis favoritos, y el Double Dragon II en la NES probablemente fue uno de los mejores Beat 'em Ups que he probado para esta consola. Al igual que Rampage, Double Dragon II fue una adaptación hecha por Acclaim del Arcade para la primer consola casera de Nintendo; el argumento del juego era bastante bueno. Además la opción de dos jugadores era bastante buena pues ambos cooperaban simultáneamente en la misma pantalla. Para mí un verdadero clásico al que espero dedicarle un post proximamente.
 
 
 
15. Castlevania II: Simon's Quest: La serie Castlevania siempre ha sido una de mis favoritas, pues mezcla elementos de aventura y terror. Sin embargo Castlevania II se caracterizó por un cambio bastante drástico en comparación con su antecesor, pues este juego mezcló elementos RPG y plataformas, algo innovador para un juego de Casstlevania. La historia del juego era bastante interestante pues la verdad se adaptaba bastante bien a la nueva modalidad RPG del juego. Definitivamente uno de mis juegos favoritos de la serie (junto a Super Castlevania IV).
 
 
 
14. Battletoads: Este juego, si mal no recuerdo, fue muy criticado, pues nosotros debíamos controlar a tres ranas musculosas a lo largo del juego, y muchos pensaron que se trataba nada mas que una vil copia de las Tortugas Ninja, tantas fueron las especulaciones que todos hicieron del juego que recuerdo muy bien la frase de los Battletoads que decía: "Comparadas con Battletoads, las tortugas parecen fango del estanque". Lo que mas me gustaba de este juego eran las alocadas animaciones que tenían los Battletoads al dar "el golpe de gracia" a los enemigos. Otro gran Beat 'em Up de la NES.
 
 

13. Duck Tales: Este es considerado uno de los mejores juegos de plataformas para la NES, en lo personal creo que es un gran juego no solo por el simple hecho de ser Capcom el responsable de crear este título sino porque era bastante entretenido y se apegó bastante a la serie de TV. Algunos podrán considerar a este juego como sencillo y corto pero realmente fue uno de los mejores en su época. Además los gráficos no se parecían en nada a los otros juegos de "niños" que salieron para la NES, pues estaban realmente bien hechos.
 


12. Metal Gear: Este juego para mí es uno de los más importantes en el catálogo de juegos de la NES, pues además de dar comienzo a la gran serie Metal Gear, fue uno de los  más innovadores en su época ya que realmente se sentía como un verdadero juego de espionaje, no como otros de ese tiempo, como por ejemplo los juegos de Golgo 13 que también eran bastante buenos pero no se sentían como verdadero espionaje; la verdad jugué varias veces este juego y recuerdo la emoción que me brindaban las misiones, aunque lamentablemente no lo pude terminar pues era un juego bastante difícil pero entretenido. Lo recomiendo ampliamente si les gustan los juegos de espionaje.
 
 

 
11. Mike Tyson's Punch Out!: Este probablemente es para muchos uno de los juegos más memorables para la NES, pues era un juego que combinaba excelentes gráficos que se demostraban en cada personaje del juego, una jugabilidad bastante buena, animaciones y entretenimiento de alta calidad y uno de los boxeadores más grandes de la historia como último rival del juego. Para mi siendo un fan de los deportes y los videojuegos este fue uno de los mejores juegos que haya podido probar en la poderosa NES pues la diversión que ofrecía este juego era bastante. Además teníamos a Mario como referee del combate ¿qué más podíamos pedir en un juego?
 
 

10. Ninja Gaiden: Una de las tantas cosas que recuerdo de los videojuegos del pasado es el nivel tan alto de dificultad que estos tenían y sin duda Ninja Gaiden era uno de esos juegos que eran bastante divertidos y complicados, pero apesar de todo eso era uno de los mejores del NES, además cada pantalla del juego era realmente una obra de arte. La movilidad de Ryu Hayabusa era bastante buena y se sentia bastante cómoda la forma en que fluía el juego. Un verdadero clásico del NES.
 
 
 
9. Contra: Recuerdo que cuando era niño una de las películas que mas me gustaron fue Rambo, y como era de esperarse lanzaron videojuegos de este personaje para varias consolas pero lastimosamente la mayoría de estos juegos fueron bastante malos. De repente un día tuve la oportunidad de probar un juego llamado "Contra" y me encantó la forma en que este juego se parecía más a Rambo que los mismisimos juegos de Rambo. De hecho muchos niños en ese entonces, especulábamos que en la portada pudieron inspirarse un poco con Arnold Schwarzenegger y Sylvester Stallone para hacer el arte del juego. Sin duda uno de los mejores shooters que he tenido la dicha de probar.
 
 

8. Super Mario Bros. 2: Aunque esta versión de Super Mario Bros. no fue la misma que se lanzó en Japón y solamente fue una copia adaptada de un juego que llevaba por nombre Yume Kōjō: Doki Doki Panic, sin duda fue un cambio refrescante para los juegos de Super Mario Bros. pues en este no solamente controlabamos a Mario o Luigi, sino también teníamos la opción de jugar con Toad y Princess Toadstool; debo mencionar que cada personaje tenía una habilidad que lo hacía único. Además otro elemento que le daba emoción al juego era que para poder eliminar a nuestros enemigos debíamos lanzarles cozas, como hortalizas, por ejemplo; o chocandolos entre ellos. Un gran juego de la serie que introduciría a personajes como Birdo y los Shy Guys, que aún hoy en día hacen apariciones en los videojuegos de Super Mario Bros. 
 
 

7. Kid Icarus: Cuando la NES era la consola "de moda" recuerdo que existió un catálogo muy extenso de juegos de plataformas, algunos buenos, otros no tanto y otros que realmente eran malísimos; pero Kid Icarus fue uno de los mejores juegos de plataformas que salieron para la consola, pues nos cautivó la forma en que se jugaba el juego, además la historia del juego era bastante buena y nos metía de lleno en esta historia mitológica. Algo que recuerdo del juego fue haber leído una vez en la revista Nintendo Power (en el único número que tuve) fue que Pit, el personaje principal del juego y al que nosotros controlábamos, era una mezcla entre Mario, Link y Samus; pues empleaba las habilidades de estos tres famosos personajes. La posibilidad que teníamos de obtener cinco finales distintos, dependiendo de nuestro desempeño, hizo único a este juego.
 


6. Kirby's Adventure: Uno de mis personajes favoritos de Nintendo es Kirby, desde el primer juego de la serie para Game Boy, este personaje se ganó el cariño de todos, debido a las gráficas tan bien elaboradas y sus peculiares poderes. Kirby's Adventure es sin duda uno de los mejores juegos de plataformas del NES pues la principal habilidad de Kirby era algo nunca antes visto en un videojuego, ya que podíamos absorber a nuestros enemigos y copiar sus habilidades para utilizarlos en contra suya. Lamentablemente el juego no tuvo tanto reconocimiento pues, para el año en que salió  (1993) ya se encontraba el Super Nintendo en el mercado arrasando con las ventas.
 
 
 
5. Mega Man 2: Los juegos de Mega Man siempre se han caracterizado por ser grandes juegos pero hubo uno que se ganó completamente el reconocimiento de los videojugadores, y este fue Mega Man 2. Este juego presentaba una historia bastante buena y un nivel de dificultad bastante alto; ¿quién no recuerda haber pasado horas jugando este juego intentando acabar cada nivel para poder llegar y derrotar al Dr. Willy?. Recuerdo que este fue el primer juego de la serie Mega Man en utilizar passwords, algo que nos hizo sentir aliviados pues no debíamos comenzar el juego desde el principio cada vez que nos quedaramos sin vidas o tuvieramos que apagar la consola. Un gran juego que brinda muchas horas de acción intensa; sin duda lo recomiendo.
 
 

4. The Legend of Zelda: Para mi este es uno de los mejores juegos RPG's que han existido a lo largo de la historia, por no decir el mejor. Cuando me hablan de The Legend of Zelda para la NES lo primero que viene a mi mente es el peculiar cartucho dorado del juego, ya desde el primer contacto con el cartucho podemos decir que este juego fue único. La historia tiene un 10 ya que hasta la fecha el señor Shigeru Miyamoto sigue sorprendiéndonos con la trama del juego; algo que no muchos juegos pueden presumir, pues varios tuvieron que cambiar bastantes elementos de su trama original para ser aceptados actualmente. Uno de mis juegos favoritos sin lugar a dudas.
 
 

3. Super Mario Bros.: Cuando hablamos de Super Mario Bros. no solamente nos recuerda que fue el primer juego de la gran saga de Super Mario Bros. sino el primer juego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo. Este juego popularizó a Mario y lo convirtió rápidamente en la mascota oficial de Nintendo. Algo que me recuerda mucho este juego es el cartucho que contenía este juego junto con el Duck Hunt. En lo personal hago responsable a este juego del "boom" que tuvieron los videojuegos después de la gran caída de principio de los 80's, pues le dió un giro de 360° a la forma en que se hacían los videojuegos. En Super Mario Bros. lo que sobra es diversión pues hay 8 mundos diferentes y muy buenos definitivamente es... ¡Una verdadera obra de arte!
 

 
2. Metroid: Metroid para mí es uno de los mejores juegos de plataformas que salieron para la NES, pues combinaba también acción y una historia completamente envolvente. La hisotira básicamente se trataba en que nosotros controlabamos a una joven cazarrecomensas de nombre Samus Aran quien fue contratada por la Federación Galáctica para recuperar unos organismos conocidos como "Metroid" de los temibles Piratas Espaciales. Un elemento que hizo diferente a este juego fue que el protagonista del juego era una mujer, algo que no se veía muy a menudo en los juegos de la época, pues la mayoría de mujeres eran las "princesas en peligro". Sin duda podemos considerar a Metroid como un juego distinto y especial.
 
 

1. Super Mario Bros. 3: Como les mencioné antes, en el catálogo de juegos de la NES hubo bastantes juegos de plataformas, algunos buenos y algunos malos; pero sin lugar a dudas el mejor de todos fue Super Mario Bros. 3, y no lo digo únicamente porque este haya sido el primer videojuego que jugué, sino porque comparándolo con otros juegos de la NES este tenía algo diferente y único; tenía gran variedad en cada uno de sus niveles, nuevos power-ups que hacían que Mario sufriera transformaciones bastante vistosas. El juego contenía gran variedad de enemigos incluyendo a los Koopalings además, era un juego que nos permitía explorar y encontrar bastantes secretos. Hasta me atrevo a decir que gracias a haber jugado este juego me volví un fanático de los videojuegos. Por ello y mucho más Super Mario Bros. 3 se ganó a pulso el primer puesto de este top 20
 
 

Bueno amigos, esto fue todo en el post del día de hoy espero que les haya gustado el conteo de los que para mí son los 20 mejores juegos de la gran NES; y que algunos de sus juegos favoritos estén entre este top 20. Siéntanse libres de comentar o de armar un mejor top 20. Me despido de ustedes deseándoles lo mejor en este año que acabamos de comenzar y aprovecho nuevamente a agradecerles por sus visitas al blog, espero continuar publicando cosas constantemente y que podamos recordar juntos grandes juegos del pasado. Le mando un fuerte abrazo a mi novia, y espero que se alegre al ver que coloqué a su juego favorito entre los primeros lugares del conteo. Saludos a todos... ¡Hasta la Próxima!