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lunes, 25 de marzo de 2013

Clásico de Clásicos: Super Mario Bros.

Como decimos en muchas partes de latinoamerica, lo prometido es deuda pues en mi post anterior les prometí (incluyendo a mi novia) que iba a hacer un post del Super Mario Bros. para NES o como dicen muchos, el primer Mario. Este juego sin duda fue un verdadero parteaguas en la industria de los videojuegos, y muchos lo hacen el responsable de rescatar a la industria después de la gran caída de los videojuegos de 1983, lo cual hizo popular al famoso personaje bigotón e hizo a Nintendo la potencia que es ahora; bueno dejando a un lado toda esta introducción, aprovecho a mandarle un gran abrazo y una dedicatoria especial a mi Mayti (quien es la única jugadora de Super Mario Bros que juega mejor hablando por teléfono). Ahora les dejo con toda la información relativa a este clásico de clásicos.
 
Super Mario Bros (Nintendo Entertainment System/Famicom, Famicom Disk System, Game Boy Advance, Wii Virtual Console) 1985: 
 
La historia del personaje principal del juego se remonta a los años 70's pues Nintendo estaba intentando crear un videojuego distinto al primer juego de la compañía que llevaba por nombre Radar Scope y que fue un rotundo fracaso; por ello la compañía decidió poner a Shigeru Miyamoto, un jóven diseñador a cargo de elaborar un juego para arcadias, él aceptó pero Nintendo también intentó obtener los derechos de la serie animada de Popeye para adaptar las aventuras de este personaje a una versión virtual; Nintendo no pudo obtener los derechos y pensaron que era necesario crear sus propios personajes para que pudieran ser utilizados en futuros juegos, esto dió origen al juego Donkey Kong cuyos personajes principales eran: Jumpman, Pauline y Donkey Kong los cuales serían "homenajes" a Popeye, Olivia y Brutus. El videojuego en Estados Unidos fue todo un éxito.
 
 
En 1983 Jumpman cambió nombre y pasó a ser conocido como Mario e hizo aparición en su propio videojuego el Mario Bros para las arcadias, NES y la Atari 2600, además es importante mencionar que en este juego se dió la primera aparición del hermano de Mario, Luigi. La idea principal del juego es que Mario y Luigi deben limpiar las tuberías (pues son fontaneros) de diferentes plagas que hay, ésto lo hacíamos golpeando debajo del suelo para que nuestros enemigos quedaran patas arriba y nosotros pudieramos patearlos. Este juego sin duda fue todo un clásico, además para los que lo tengan en la Atari 2600 siéntanse afortunados pues fue el último juego de Mario que salió para una consola que no fuera de Nintendo. Debo mencionar también que este juego fue incluído en las ediciones de Super Mario Advance como un juego adicional en cada cartucho.
 
 
 
 
En el juego Super Mario Bros para NES la historia se lleva a cabo en el Mushroom Kingdom, el cual fue invadido por King Koopa (mejor conocido como Bowser actualmente) y sus Koopa Troopas que han convertido al pueblo en piedras y ladrillos haciendo que caiga en ruinas el Mushroom Kingdom, la única que puede detener el hechizo es la princesa Toadstool (mejor conocida actualmente como Peach) quien es hija del Rey del Mushroom Kingdom, pero desafortunadamente fue secuestrada por el malvado King Koopa. Al escuchar los gritos de auxilio de la princesa Mario decide ir a rescatarla junto a su hermano Luigi y expulsar a los invasores del Mushroom Kingdom.
 
 

Como curiosidad del juego puedo mencionar que el cambio de nombre de Jumpman a Mario se debió a un homenaje que fue inspirado por el entonces propietario de las oficinas de la compañía Mario Segali. Además cuando programaban el juego no podían animar correctamente al personaje es decir, en cada uno de sus movimientos existían errores no intencionales haciendo desaparecer alguna extremidad del personaje, la forma de solucionar estos detalles fue dándole detalles para solucionar dichos problemas técnicos, fue entonces que mario contó con su indumentaria icónica.
 
 
Todos conocemos la forma en que se jugaba el juego, aplastando la cabeza de algunos personajes para eliminarlos, además también contabamos con un checkpoint en ciertas pantallas (menos en el mundo 8 ni en los castillos) que nos servían cuando perdíamos nuestra vida pues, en vez de comenzar nuestra aventura desde el principio, ahora lo hacíamos desde la mitad de la pantalla. También debo mencionar que al final de cada castillo aparecía King Koopa, sin embargo al dispararle con las "bolas de fuego" podíamos ver que era un impostor, lo cual nos permitía tomar el hacha que se encontraba al extremo de la pantalla para destruír el puente colgante donde estaba. El supuesto King Koopa podía lanzar martillos y bolas de fuego a partir del mundo 6; sin embargo lo que todos recordamos y que seguramente nos molestaba mucho era el mensaje que nos daba el Toad guardián al terminar el castillo: "Thank you Mario/Luigi! but our princess is in another castle." (¡Gracias Mario/Luigi! pero nuestra princesa se encuentra en otro castillo).
 
 
Debo mencionar que existía un mito curioso acerca de este momento en el juego, pues aseguran muchos (y existen pruebas) que cuando se aplicaba zoom a este instante del juego, el Toad guardián hacía una seña ofensiva con sus manos, nuevamente pregunto... ¿Realidad o coincidencia?
 
La finalización del juego se llevaba a cabo en el mundo 8-4 es decir el castillo del mundo 8, que como los primeros castillos era un laberinto, como era costumbre King Koopa lanzaba bolas de fuego y martillos lo derrotabamos de la misma forma que a los jefes de los castillos anteriores; la única diferencia era que en este castillo si se encontraba realmente la princesa que nos decía: "Thank you Mario/Luigi! Your quest is over. We present you a new quest. Press B to select a world." (¡Gracias Mario/Luigi! Tu búsqueda ha terminado. Te presentamos una nueva aventura. Presiona B para seleccionar un mundo.)
 
 
Versión NES
 
Versión Super Mario All Stars - SNES
 
Al terminar el juego podíamos volver a iniciarlo pero en la dificultad más alta, pues en vez de aparecer Goombas en el juego aparecían Buzzy Beetles y todos los enemigos aumentan su velocidad, los elevadores se reducen de tamaño y existen mas peligros en todas las pantallas.    
 
 
Algo que debo mencionar del juego es el famoso Minus World (Mundo Menos) el cual era un bug famoso del juego, en el que pasando a través de un muro en el mundo 1-2 nos lleva a las tuberías del Warp Zone, pero el juego no asimila ésta y nos envía al mundo -1 que es un nivel de agua similar al 7-2 y al completarlo nos envía directamente al inicio de la pantalla nuevamente, haciendo que tengamos que reiniciar nuestra consola para poder salir de la pantalla. Sin embargo en la versión de Famicom Disk System podíamos acceder al -1,-2 y -3 del juego, les dejo un video para que lo vean.
 


Este juego es un verdadero clásico ya que ha vendido aproximadamente 40 millones de copias a nivel mundial, e hizo popular al género de plataformas en los videojuegos. Super Mario Bros entró al libro de Record Guiness como el juego más vendido de la historia junto a Tetris y Pokémon; el juego ha ganado varios reconocimientos a nivel internacional, como por ejemplo en la lista de 200 mas grandiosos videojuegos de todos los tiempos de EGM, este juego obtuvo el primer lugar, así como en el año 2006 el gobierno japonés colocó a Super Mario Bros dentro de los 100 medios artísticos más representativos del país. 
 
Como últimas dos curiosidades del juego les comento que, Shigeru Miyamoto relataba en una entrevista qué lo motivó a crear el juego Super Mario Bros y el contaba que le gustaba viajar en tren y ver por la ventana e imaginarse saltando allá afuera en el paisaje.
 
 
La otra curiosidad que les tengo es que en noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al fontanero bigotón.
 
 
Es increíble ver como pasa el tiempo, y apreciar nuevamente como un videojuego puede cambiar la vida de muchas personas, cómo algo tan sencillo a simple vista para muchos pueda darnos tanta alegría, es por eso que decidí hablar de este juegazo que salió hace 28 años pero nos sigue dando la misma alegría y diversión que parece que no es ningún juego "viejo" sino un clásico de toda la vida que nos acompañará siempre. Bueno amigos, me despido de todos ustedes deseandoles una excelente semana y que si pueden hacerlo, jueguen un poco de Super Mario Bros. Un saludo a todos los que leen este blog, espero que ustedes disfruten leerlo, tanto como yo disfruto escribirlo; no olviden dejar sus comentarios o darme sugerencias para hablar de algún juego en especial, me despido y espero que disfruten siempre de sus videojuegos de antaño... ¡Hasta la Próxima!     
 
 

sábado, 26 de enero de 2013

Curiosidades de Consolas Históricas Parte 1

Esta semana me dedicaré a publicar algunas curiosidades, unas un poco conocidas, otras bastante, sobre las consolas de antaño que nos dieron horas y horas de alegría, y que para nosotros fueron parte esencial. Bueno, dejando a un lado el lado sentimental, que es muy común en este blog, pasaré a hablar de una consola, que fue la primera que jugué y que sin duda revolucionó la industria de los videojuegos; estoy hablando de la gran Nintendo Entertainment System NES.
 
 
Nintendo Entertainment System (NES), 1985:
 
Esta consola vió luz en los países asiáticos en 1983, bajo el nombre de Family Computer, que después se conoció como Famicom. Nintendo unos años más tarde al ver las buenas ventas que esta consola tuvo decidió lanzarla a mercado americano en el año 1985. La consola fue sucedida por la Super Nintendo Entertainment System (SNES) en el año 1993 y en ese año la NES fue descontinuada.
 
 
Bueno, dejando a un lado la información cronológica de esta consola, continuaremos con lo que de verdad nos interesa, las curiosidades sobre esta gran máquina y sobre algunos juegos icónicos y otros no tanto de esta.
 
1. Esta consola fue la responsable de salvar a la industria de los videojuegos, después de la gran caída de los videojuegos en el año 1983.
 
2. Existió un mito, sobre el juego Duck Hunt, el cual afirmaba que podíamos dispararle al perro que se burlaba de nosotros, pero dicho mito fue desmentido, ya que, cada vez que falles el perro se seguirá riéndo de ti y no podrás hacer nada para evitarlo.
 

3. SNK creó un juego llamado Guevara para el nes, lanzado en 1988, que trataba del tema de la revolución cubana, y en el cual podíamos controlar a dos personajes principales, Ernesto Guevara y Fidel Castro, para combatir las tropas del dictador Batista. En su versión americana sufrió censura y el título se cambió a Guerrilla Wars, en el cual podíamos controlar a Player 1 y 2 en vez de Guevara y Castro.

 


4. Hace varios años se crearon y vendieron juegos con temática enfocada hacia los adultos para la NES, claro está sin permiso de Nintendo, pues nunca lo habrían aprovado, y éstos fueron Bubble Bath Babes, Hot Slots, y Peek-a-Boo Poker. En la actualidad estos juegos son una verdadera rareza y pueden llegar a alcanzar un valor de U.S.$1,000 cada uno.
 
 
 
 
5. Existe una versión descargable, pues nunca salió en realidad el juego, de Guitar Hero para NES, la cual se llama D-Pad Hero. Les dejo un video para que lo puedan apreciar.
 
 
 
6. El control de la NES, sirvió como base para los controles de todas las consolas que le siguieron hasta, llegar a las que usamos en la actualidad.
 
 
7. Algunos cartuchos del juego Super Mario Bros/Duck Hunt, no traían el sello de calidad de Nintendo, aquí les muestro una imagen en la cual el cartucho lo tiene y otra que no lo tiene.
 


8. Los Desarrolladores de los juegos de NES, intentaban que los juegos que creaban fueran muy difíciles, para que estos duraran mas tiempo. (Cosa que no sucede con los que jugamos en la actualidad, por eso digo, que los mejores son los de antaño).


9. El juego Super Mario Bros. 2, salió en América en octubre de 1988, pero fue una especie de remake de un juego que ya había sido lanzado al mercado en Japón llamado: Kojo: Doki Doki Panic. La verdadera versión de Super Mario Bros. 2 fue la que nosotros conocimos como Super Mario Bros. The Lost Levels, que venía en el compilatorio del Super Mario All-Stars para Super Nintendo.


10. El juego The Legend of Zelda para NES, fue el primer juego de la consola en contener una batería interna para guardar nuestros avances en el juego.
 

Bueno, fue todo un honor presentar 10 curiosidades de esta magnífica consola, que estoy seguro muchos de ustedes jugaron, y que sin duda, marcó la pauta para las consolas que vinieron después de esta, me disculpo por no haber posteado en tantos días, pero he estado un poco ocupado, aunque nunca tanto como para que no recordemos estas joyas que estuvieron con nosotros durante tanto tiempo, y aún están en nuestros corazones, me despido, deseándoles una gran semana y que nunca olviden a los juegos que tanto disfrutamos en el pasado, gracias por leer este post, ¡Hasta la próxima!