jueves, 11 de julio de 2013

Curiosidades de Consolas Históricas Parte VIII

Hola amigos, el día de hoy les traigo más curiosidades y algunos datos de las consolas que marcaron la historia de los videojuegos. Hoy les voy a hablar de una consola que sin duda ganó gran popularidad gracias a su antecesora  y que, probablemente fue una de las consolas más vendidas y populares de la historia; su popularidad fue tal que aún no sale del mercado. Estoy hablando de la fantástica consola lanzada por Sony hace un poco mas de 13 años. De la gran PlayStation 2.
 
PlayStation 2 (2000):
 
Fue la segunda videoconsola de Sony Computer Entertainment. Se lanzó el 4 de marzo de 2000, fue tanto el éxito que obtuvo que Sony anunció que ya no la fabricarían más el 10 de enero de 2013, es decir 13 años después de su lanzamiento. Además se especula que el último juego para la consola será el Fifa 14.
 

Algunos accesorios de la consola fueron:
 
Memory Card: Es un dispositivo de almacenamiento con capacidad de hasta 128MB que servía para guardar estados de la partida, y en algunos juegos, repeticiones de algún logro que hayamos alcanzado.
Logitech Driving Force Pro: Es el único volante oficial, creado por Logitech para utilizarse en el Gran Turismo 4. Además es compatible con la PlayStation 3.
 

Micrófono: Fue incorporado por el juego SingStar e incorpora dos micrófonos con un adaptador USB. Toda una novedad en su tiempo.
 

Guitarra: Se lanzó con el Guitar Hero 3 y se comercializó por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica.
 

Pad Dance Dance Revolution: Es la alfombra de baile que se utiliza en el juego de Konami, Dance Dance Revolution, para facilitar el control en los movimientos de baile.
 

Batería: Se lanzó la primera batería USB para la PlayStation 2, utilizada en el juego Rock Band.
 

Control Dual Shock 2: Es prácticamente el sucesor del control Dual Shock de la PS One, no se le hizo ningún cambio en la estética del control, pero sí en funciones y en el color.
 

Ahora algunas curiosidades de este poderoso sistema de Sony.

1. La Sony PlayStation 2 es la consola más vendida de la historia, alcanzando 157.68 millones de unidades vendidas. Además es la segunda consola más longeva, con un total de 12 años y 10 meses.
 

2. PlayStation 2 dispone de 3828 títulos para la consola. Sin duda varias empresas decidieron sacar provecho del éxito en ventas que tuvo.
 
 
3. Durante bastante tiempo se corrió el rumor de que en la portada del Final Fantasy XII se escondía la cara de un demonio juzguen ustedes...
 

4. El videojuego Hyper Street Fighter II Anniversary Edition contenía la película original de Street Fighter 2 entera.

 
5. El juego Asterix & Obelix XXL 2, contiene más de 100 parodias de personajes y/o títulos de otros videojuegos, incluyendo a Pac-Man, Tomb Rider, Street Fighter, Super Mario Sunshine, entre otros.
 
6. En Japón el juego Viewtiful Joe, se subtituló "A New Hope" en honor a Star Wars Episodio IV.
 
7. El juego Splinter Cell: Chaos Theory fue prohibido en Corea del Sur, ya que contenía la destrucción de Seúl (capital de Corea del Sur); la prohibición se canceló a finales del 2006.
 
 
8. Cada uno de los 100 automóviles del Gran Turismo 4, le llevó a los diseñadores un mes completo para crearlo.
 
 
9. Varios dueños de una PlayStation 2 han demostrado que ver películas en DVD daña la consola, esto se debe a que una película DVD fuerza el láser dado que el movimiento que requiere es distinto al de lectura de un videojuego. Aunque no dañará al 100% el lente, reducirá su vida útil aproximadamente de un 25% hasta un 50%.
 

10. Esta es probablemente la curiosidad más extraña y bizarra en la historia de los videojuegos. Cuando salió la PlayStation 2, su procesador fue clasificado como supercomputador, esto causó grandes problemas a Sony, ya que la ley japonesa no permitía exportar este tipo de procesadores que pudieran ser utilizados por gente del tercer mundo para poder realizar grandes cálculos matemáticos y/o implementarlos en armamento militar como misíles. Debido a la ley de exportación se logró que la PlayStation 2 fuera vendida en el resto del mundo; así Saddam Hussein importó grandes cantidades de videoconsolas PlayStation 2 para sus propósitos militares; sin embargo a Saddam no le importaba el procesador de la consola, sino el coltán, un mineral que contenía la PS2 y al cual llamaban "Oro Gris". Por este motivo decían que Sony perdía dinero con la consola cuando se comenzó a vender. El Coltán es un mineral superconductor y su precio en gramos en el mercado es superior al del oro. Debido a su capacidad de resistir cambios bruscos y aumento de temperatura es utilizado en los dispositivos electrónicos más modernos. La búsqueda de este material ha generado varias de las peores guerras en África durante los últimos años. A causa de la tecnología que utilizó esta consola también se comenzó a hacer "de moda" que los controladores de videoconsolas sean adaptados para usos militares, ya que cada vez son más los militares que demandan joysticks para controlar algunos tipos de proyectiles o robots de busqueda utilizados en las batallas.  
 

Bueno amigos me despido del post de hoy, esperando que hayan sido de su agrado estas curiosidades y que también hayan recordado un poco a esta gran consola, que causó un verdadero fenómeno en el mundo de los videojuegos y aún sigue impactando. Quisiera mandar también un agradecimiento a todos los que leen este blog, de verdad aprecio su apoyo. También le mando un gran abrazo a mi novia, quien me ha sugerido varios de los temas que he tratado en el blog. Me despido de ustedes con estos videos de la PlayStation 2 y será hasta la próxima entrada, que nos volvamos a encontrar.
 
 
 
 





lunes, 8 de julio de 2013

Una Carrera Por Estados Unidos: Daytona USA

Hola amigos, el día de hoy voy a hablar de un juego que brindó gran atracción por su forma de jugar y por tener buenos gráficos en el momento en que salió. Como no había hablado de ningún juego de carreras mi novia me sugirió hablar de uno de sus juegos favoritos en las Arcadias o Recreativas, como ustedes les llamen. Estoy hablando, por supuesto, del gran éxito de Sega, Daytona USA.
 
Daytona USA (Arcade, Sega Saturn, Sega Dreamcast, PC) 1994:
 
El juego fue creado por Sega y aunque al principio el juego estaba disponible únicamente para máquinas recreativas, posteriormente, debido al éxito de éste, se lanzó para las consolas Saturn y Dreamcast y luego para PC. En esta ocasión me centraré a hablar de la versión para Arcadias ya que en las consolas era casi el mismo juego pero sin el asiento del conductor, los pedales, el volante y la palanca de velocidades.
 

Cada máquina contaba con dos cabinas para los jugadores, y en estas cabinas se encontraba el volante que contaba con un sistema de contrapesos y vibradores, para simular así a un auto real. La cabina también contaba con dos pedales, uno para frenar y el otro para acelerar, además contaba con una caja de cambios de cuatro marchas en forma de "H", ubicada a la derecha de la cabina. Algo interesante de las cabinas era que, ya que la mayoría de los que jugaban este juego eran niños (con mucho tiempo libre y me incluyo dentro de ellos), el asiento del conductor podía regularse.
 
 
En cuanto a los modos de juego del Daytona podemos decir primero que, la modalidad Multiplayer permitía que las cabinas pudieran conectarse entre sí hasta formar 8 cabinas para jugar de manera simultánea, sin incluír a los automóviles que controlaba la máquina. En la modalidad Single Player, un solo jugador competía contra el sistema, sin embargo si conseguíamos las primeras 2 posiciones automáticamente avanzabamos a la otra carrera, si quedabamos en tercer lugar o más abajo el juego terminaba, esto brindaba muchos retos para los jugadores ya que quedar en tercer lugar era, utilizar una moneda más.
 

Las pistas del juego estaban catalogadas por dificultad. En la pista "Beginner" se corría en un circuito cerrado conformado por 8 vueltas y en toda la pista únicamente habían tres vueltas. En la pista "Advanced", la dificultad aumentaba un poco más ya que la pista se conformaba de 4 vueltas y el circuito estaba conformado de curvas y contracurvas y la pista "Expert" era aún más complicada ya que se debía hacer en 2 vueltas y poseía un gran número de curvas.
 
El juego como dije anteriormente, incluía en la cabina del conductor una palanca de velocidades, pero esta se utilizaba únicamente si se elegía el modo manual de la marcha del auto. El modo manual contaba con 4 velocidades, y aunque la dificultad del juego aumentaba, este modo le daba más realismo al juego con el simple hecho de controlar el momento en el que se debe hacer un cambio de marcha. En esta modalidad la velocidad máxima del auto era de 325 km/h aunque muchos videojugadores aseguran que el automóvil que ellos maniobraron llegó a 380 km/h gracias a cambios que se hicieron en la programación básica.
 
En la modalidad automática, como es de suponerse el jugador solo controlará el volante y los pedales del auto, ya que la máquina hará los cambios de marcha automáticamente. Esta modalidad de juego dificultaba las maniobras del auto y además reducía la velocidad máxima del auto, llegando a un máximo de 315 km/h.
 
 
La camara podía controlarese de 4 formas mediante 4 botones que se encontraban al lado izquierdo del volante, y se iluminaban indicando en que vista se encontraba el jugador. La primer vista era vista desde el parachoques del auto, la segunda desde el interior del auto, la tercera desde el exterior del auto desde atrás y desde arriba a corta distancia, y la cuarta vista era igual a la tercera pero un poco más alejada, por lo que el panorama era más amplio.
 

Daytona USA contó con varias versiones, algunas diferencias que hubo entre cada una fue que la de Sega Saturn y la de PC eran diferentes a la de las recreativas, además los gráficos del juego tenían un nivel de calidad menor. Sin embargo en la version Daytona USA Deluxe, se incluyen más pistas, así como la posibilidad de modificar las características de los automóviles, y elegir más autos para competir.
 

Muchos aseguran que también existió un "hack" no oficial del juego llamado "Daytona USA Turbo", y en este juego los autos tenían ruedas gigantes muy parecidos a los "Monster Trucks", pudiendo así aplastar a los autos controlados por la máquina, además incluía un "turbo" que se activaba con el botón "Start", dándole así gran velocidad a nuestro auto.
 

Ahora les contaré algunas curiosidades del juego:

1. El auto principal del juego, conocido como "Hornet", se incluyó como personaje secreto en el juego Fighters Megamix. En este juego el auto se encuentra de manera vertical y golpea a sus adversarios con las ruedas, además si es golpeado perderá partes de la carrocería, dejando ver su interior.
 
 

2. En el circuito Shot Oval 777 puede observarse en  las rocas a la mascota de Sega, el erizo azul Sonic.

 
3. En la pista Dinosaur Canyon, hay un camino secreto que lleva hasta un cartel, en éste puede leerse la frase: "Congratulations. You Just Lost Your Sponsors" ("Felicidades. Acabas de Perder a tus Patrocinadores")
 

4. En la pista Seaside Street Galaxy hay una gran estatua de Jeffry, luchador del juego Virtua Fighter.


 
Bueno amigos, esto fue todo en el post de hoy, espero que les haya gustado mucho, y además si tienen oportunidad de jugar el Daytona USA en Arcadias lo hagan, porque sin duda es un verdadero juegazo, además nos hace disfrutar bastante a mi novia y a mi cuando salimos a algún centro comercial de aquí Guatemala. Me despido de ustedes deseándoles un buen inicio de semana y que todo lo que hagan salga a la perfección. Un abrazo para todos los que siguen mis posts. ¡Hasta la Próxima!
 
  


viernes, 5 de julio de 2013

Locura Afuera del Ring: WCW Backstage Assault

El día de ayer hablando con mi novia, platicábamos de varias cosas que hacíamos cuando eramos niños, una de ellas era ver la lucha libre; comparábamos la lucha libre que se transmitía a mediados de los 90's y principios de este siglo, con la lucha libre que se transmite en la actualidad; y sin lugar a duda esa época en la lucha libre fue una de las mejores de la historia de este deporte-entretenimiento. Entonces decidí, hablar de un juego que también fue revolucionario en su estilo; ya que no existía ningún juego donde en todo el juego se peleara afuera del ring y no dentro de él. Recordémos el juegazo Backstage Assault de la extinta WCW.
 
WCW Backstage Assault (Nintendo 64, PlayStation) 2000:
 
WCW Backstage Assault fue un juego creado por Electronic Arts. Y se basó en las características que hacían tan única a la WCW; incluía a todos los luchadores que hacían su aparición en el ring durante esa época. También fue el último juego de la World Championship Wrestling y el juego fue lanzado tres meses antes que la WWF absorbiera a la WCW y algunos de sus luchadores como: Booker T, Goldberg, Kevin Nash, Scott Hall, Kidman, Rey Mysterio, entre otros.
 

El juego contaba con un elemento realista y que sin duda era innovador para su tiempo, y eran los comentarios de Tony Schiavone y Bobby "The Brain" Heenan. Aunque ya existían juegos que utilizaban comentarios, este juego presentaba comentarios que no eran tan "robóticos" como en otros juegos.
 

Lo que hacía tan único al juego era que, aunque en otros juegos como WWF SmackDown! y WCW Mayhem ya utilizaban el recurso "Backstage" en sus luchas. El WCW Backstage Assault quitó por completo el ring, y toda la acción se llevó a cabo afuera de él, como por ejemplo, en parqueos, cuartos de control, cuartos de pesas, baños, etc.
 

El modo principal de juego era el Hardcore Challenge, en éste nosotros podíamos utilizar objetos para golpear al oponente, así como las tradicionales llaves. Las formas de ganar las peleas era por "Pinfall" (Conteo de 3), "Sumisión" y K.O. (se conseguía golpeando al oponente con objetos hasta que no pudiera levantarse y así nosotros ganabamos la lucha). Otro elemento importante de este modo de juego era que conforme ganabamos las peleas, podíamos alcanzar una oportunidad para pelear por los títulos: Hardcore Champion, U.S. Champion y WCW Champion; además conforme avanzabamos en el modo Harcore Challenge, podíamos desbloquear algunas estrellas de la WCW que estaban bloqueadas.
 

En cuanto al Roster del juego puedo decir que era bastante extenso, y que esto hacía que el juego fuera bastante entretenido y le diera un Replay Value significativo, ya que casi todos los luchadores debían ser desbloqueados. Entre ellos estaban: Jeff Jarret, Billy Kidman, Buff Bagwell, The Franchise, Vampiro Canadiense, Mike Awesome, Torrie Wilson, Booker T., Don Harris, Ron Harris, David Flair, Chris Candido, Vince Russo, Eric Bischoff, Kevin Nash, Scott Hall, Hulk Hogan, Ric Flair, Sting, Diamond Dallas Page, Lex Luger, Elizabeth, Crowbar, Brian Adams, Sid Vicious, Bret Hart, Scott Steiner, Goldberg, Lance Strom, Shannon Moore, Shane Helms, La Parka, Madusa, Sarge, Jimmy Hart, Bam Bam Bigelow, Stevie Ray, Big Vitto, Johnny The Bull, Ms. Hancock, Asya, Kanyon, Konnan, Rey Mysterio Jr., Disco Inferno, Daffney, General Reaction, Major Gunns, Lt Loco, entre otros. Además podíamos crear a nuestros propios luchadores.
 
Aunque el juego presentaba algo innovador la recepción del mismo no fue como se esperaba, ya que muchos decían que los controles eran algo incómodos (y muchas veces esto jugaba en nuestra contra), además las gráficas no eran tan impresionantes como otros juegos de lucha libre que existían. En cuanto a calificaciones se le dió un 5.1 y este juego logró vender 200,000 copias para N64 y PS1.
 
 
Debo mencionar que para mi WCW Backstage Assault fue uno de los mejores juegos de lucha libre que hay, aunque los controles, como mencioné anteriormente, nos costaban muchas peleas que teníamos casi ganadas, pero esto no le quitaba lo divertido al juego y las gráficas no eran tan malas, o por lo menos no tanto para un juego de lucha libre.
 
 
Esto ha sido todo en el post de hoy amigos, espero que hayan disfrutado leyendo el post y recordando a la ya extinta WCW, les dejo unos videos del juego para que recuerden los días en que la lucha libre era el deporte más entretenido de todos. Un saludo para todos, y gracias por seguir tan al pendiente los posts que escribo. ¡Hasta la Próxima!
 
 
 
 
 


lunes, 1 de julio de 2013

Curiosidades de Consolas Históricas Parte VII

El día de hoy voy a hablar de una consola, que tal vez no sea tan antigüa pero sin duda fue revolucionaria cuando era la consola "de moda". En esta ocasión nos remontaremos al año 2001, un año lleno de acontecimientos importantes, tales como: George W. Bush toma posesión como presidente de los Estados Unidos. El club de futbol argentino River Plate, cumple 100 años. Se reabre la Torre de Pisa en Italia, después de 10 años de trabajos en ella. Michael Schumacher logra su cuarto título mundial de Fórmula 1. Se crean y lanzan al mercado los reproductores musicales iPod. Se lanza al mercado Windows XP. Pero el acontecimiento más destacado (por lo menos para los videojugadores) fue un 15 de noviembre de este mismo año, en que saliera a la venta la revolucionaria Xbox. Ahora recordemos algunas cosas de esta magnífica consola.
 
Xbox (2001/2002):
 
La Xbox fue la primera videoconsola de Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. Fue competidora directa de la PlayStation 2 de Sony, la Gamecube de Nintendo y la Dreamcast de Sega. Algo que hacía única a la Xbox era que incluía un lector de DVD, un disco duro interno y un puerto ethernet. En cuanto a ventas puedo mencionar que según cifras oficiales, Microsoft logró vender 24 millones de consolas, sin duda un éxito en ventas.
 
Recordemos que como mencioné en el post de la Dreamcast, Microsoft desarrolló para sega el sistema operativo Windows CE para la Dreamcast; pero no decidieron quedarsé solo sirviendo como apoyo para otras empresas, por lo que a finales de 1999 Bill Gates, anunció que estarían trabajando en un dispositivo de juegos y el 10 de marzo de 2000, fue confirmado el proyecto Xbox mediante un comunicado oficial de Microsoft. Según muchos expertos, el notable éxito de Sony con su PlayStation preocupó a Microsoft a finales de los 90's, ya que el creciente mercado de videojuegos de sobremesa parecía amenazar al mercado de juegos desarrollados para PC, el cual había sido una gran fuente de ingresos para Microsoft. 
 
 
La consola se lanzó en Estados Unidos el 15 de noviembre de 2001, en Japón el 22 de febrero de 2002 y en Europa y Oceanía el 14 de marzo de 2002. Debo mencionar que aunque la Xbox fuera retirada del mercado en 2008 una Xbox es más cotizada que una PS2, debido a que ya no se fabrican y pueden hacerse diversas modificaciones a la Xbox. Un aspecto importante de la Xbox es que está basada en la arquitectura x86, que es la misma tecnología que se emplea en las computadoras personales, que son mejor conocidas como laptops. 
 

Algunos accesorios de la Xbox eran:
 
Adaptador RF Xbox: Era un adaptador que permitía a la Xbox conectarse a televisores que no tuvieran conexión de audio y video.
 

Unidad de Memoria Xbox: Era una unidad de memoria portátil de 30MB, que servía para guardar partidas, y que se podían transportar a otras consolas Xbox. Esta unidad era exclusiva para los controles que tuvieran las ranuras de expansión de memoria.
 


Auriculares: Estos se utilizaban para comunicarse mediante partidas multijugador en línea por medio de la "Xbox Live".
 

Control DVD: Era un accesorio, el cual se conectaba un lector en las entradas de los controles, y nos permitía disfrutar películas en formato DVD.
 

En cuanto a ventas la Xbox fue un verdadero éxito, pero sus ventas no fueron suficientes ya que si catalogamos por posiciones de ventas a las consolas de sexta generación, podemos decir que la Sega Dreamcast fue el cuarto lugar de ventas,  Nintendo Gamecube obtuvo el tercer lugar en ventas, la Microsoft Xbox el segundo y la Sony PlayStation 2 el primero; aunque se dice que la verdadera intención de Microsoft era hacerse un nombre en la industria de los videojuegos y no tanto lograr un elevado número de ventas, principalmente porque el mercado estadounidense
 
había sido dominado por Sony y Nintendo.

 




Bueno, ya que recordamos algunos aspectos de la consola, vamos a ver algunas curiosidades que nos dejó esta magnífica consola:
 
1. La Xbox al principio fue conocida como la "DirectX-Box", haciendo alusión al uso del DirectX en la consola. Aunque su nombre comercial fue Xbox, la consola todavía conservó la letra X, de su nombre anterior, y que finalmente la "X" sería el logo de la consola.
 

2. El juego Halo 2, fue la secuela del juego más vendido para la Xbox, y se podría decir que es considerado como uno de los mejores juegos en la historia, además éste revolucionó el modo online en las consolas.
 



3. Bill Gates dijo una vez en una entrevista que su juego de Xbox favorito era el Project Gotham Racing.

 
4. En el juego Hitman 2 Silent Assasin para Xbox, en uno de los niveles se ven varias cajas de pizza con un texto en danés que significa: "Pizza real con m... real en ella."
 


5. Solo se lanzaron 2000 unidades del juego desarrollado por Capcom, llamado Hulking Steel Battalion para la Xbox, ya que se controlaba con un mando de 40 botones.
 


6. La cara de Max Payne está modelada según la de Sam Lake, quien es el escritor y guionista del juego.
 


7. En el juego Fable, el jugador va entrenando al personaje principal del juego, y se tiene la oportunidad de decidir que rumbo tomará el personaje principal, el bien o el mal.
 

8. Muchos consideran que Forza Motosport logró superar a Gran Turismo y que también es uno de los mejores videojuegos de carreras.
 
 
9. Cuando acababa de salir a la venta Xbox y Rare comenzó a trabajar en juegos para esta consola, muchos creían que era prácticamente seguro que el Killer Instinct 3 iba a salir para la consola, ya que el logo "KI3" aparecía en varios juegos. Finalmente Rare anunció que el Killer Instinct 3 estará en la Xbox One, que es la nueva consola de Microsoft.
 

10. El último juego publicado para la Xbox fue el Madden NFL 09.


Bueno amigos, me despido de ustedes, esperando que hayan disfrutado este post y que recordaran a la Xbox que sin duda fue una gran consola en su tiempo. También quiero mandar un saludo a mi novia, que le encantaba jugar Xbox conmigo, especialmente el Def Jam Fight For NY, y el Tomb Raider Legend. Les mando un gran saludo y espero que si todavía tienen una consola Xbox que la disfruten, porque para mi está entre las primeras 3 mejores consolas de toda la historia. Me despido y nos vemos en mi siguiente post. ¡Hasta la Próxima!