jueves, 18 de julio de 2013

Destrucción y Diversión: Rampage

Hola amigos, el día de ayer me entró la nostalgia por el NES y me dí cuenta que no he publicado muchos juegos de NES. El día de hoy vamos a revisar un juego que para mi fue uno de los mejores que he probado en mi vida; a este juego le tengo mucho aprecio ya que cuando eramos niños y las clases habían finalizado, nos encantaba jugar este juego a mis primos y a mi, de hecho este era uno de nuestros juegos favoritos para la mítica NES. Esta vez hablaremos del Rampage que salió al mercado hace ya 27 años y que sin duda, lo vuelvo a jugar y me parece una de las mejores ideas jamás creadas para un concepto de un videojuego.
 
Rampage (Arcades, Sega Master System, NES, Atari Lynx, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, IMB PC) 1986:
 
Como podrán darse cuenta este juego salió para varias plataformas de los años 80's pero esta vez me centraré en la versión de NES, debo mencionar que la de NES y Arcade fueron las mejores versiones, aunque la de Sega Master System tampoco se quedaba atrás. Este juegazo fue desarrollado por Bally Midway y distribuído en la NES por Data East en 1986. El juego prácticamente consistía en tomar el lugar de monstruos gigantes que deben destruír todo lo que haya a su paso y sobrevivir a los ataques militares que sufrían durante el juego. Se finaliza una pantalla cuando todo lo que había en ella es reducida a escombros. Y el juego terminaba cuando destruíamos todo lo que había en los Estados Unidos de América, lo cual lograbamos causando el caos en diferentes ciudades del pais. 
 


En la version para arcadias del juego existían tres personajes para controlar ellos eran: George (un medio-familiar de King-Kong), Lizzie (similar a Godzilla pero más parecida a una iguana) y Ralph (un Hombre lobo gigante). En la versión de NES solo contabamos con Lizzie y con George para causar Caos y Ralph se quedó ausente en esta versión.
 

En el juego se pueden realizar diversidad de cosas como saltar y escalar edificios para golpearlos, también se pueden golpear a los enemigos que nos disparan en aviones o tanques, cuando recibimos algún disparo nuestra energía disminuye, la forma para hacer que nuestra energía vuelva a subir es comiendo soldados, frutas o pollo asado (sin duda una dieta balanceada...).
 

Cuando nuestro monstruo recibe demasiado daño, vuelve a convertirse en humano (pues todos los monstruos son mutaciones realizadas con seres humanos) y desnudo comienza a caminar fuera de la pantalla hacia los lados con sus manos tapando sus partes privadas. Lo más divertido del juego era jugarlo con otra persona, ya que cuando un jugador era convertido en humano, el otro jugdor podía comérselo (sin duda todo un adelanto en cuanto a gameplay).

El juego también tenía su factor dificultad ya que cada vez que se golpeaba una ventana de algún edificio podían aparecer artículos peligrosos como bombas, aparatos eléctricos y cigarrillos. Además otros artículos aparecían como dinero, comida que nos ayudaban a no perder tan rápido nuestra forma de monstruo.
 

También cuando golpeamos alguna ventana muchas veces nos aparecen hombrecitos, de los cuales algunos los podemos comer, y otros que harán hasta lo imposible para que no los hagamos parte de nuestra dieta, como por ejemplo en algunas ventanas encontraremos algún fotógrafo el cual debe ser ingerido rápidamente o de lo contrario nos deslumbrará con el flash de su cámara, haciendo que nuestro monstruo caiga del rascacielos.
 

Muchas veces encontraremos también a algún civil que agite sus brazos para pedir ayuda, cuando agarramos a alguno de estos civiles nuestro medidor de puntuación aumenta, sin embargo cada jugador puede tener solo a un tipo de persona, por ejemplo Lizzie, solo puede tomar a los hombres, George solo puede sostener a las mujeres, y en la versión arcade, Ralph puede sostener a... los empresarios.
 

El 18 de noviembre de 2011 se anunció una adaptación cinematográfica teatral basada en el juego, dicha obra está siendo desarrollada por New Line y como director está John Rickard.
 
 
Bien amigos me despido del post, esperando que les haya gustado el post y que si nunca tuvieron la oportunidad de jugar este juegazo muy pronto lo hagan (incluyendo a mi novia, gordita ya muy pronto jugaremos el rampage, vas a ver que te va a encantar...). También le mando un cordial saludo a todos los lectores de este blog, y les agradezco nuevamente (como en todos mis posts) el seguimiento que le dan, en verdad es un honor escribir para ustedes y que el blog haya tenido tanta aceptación entre ustedes. ¡Gracias por su apoyo!
 


miércoles, 17 de julio de 2013

Desafiando los Límites Parte III: Mortal Kombat III

Hola amigos, el día de hoy vamos a retomar un tema que ya había dejado en el olvido y que sin duda merece un lugar especial en el blog. Estoy hablando del Mortal Kombat 3, un juego que sin duda marcó una época en cuanto a videojuegos de peleas. Ya había hablado de los primeros 2 Mortal Kombats en ocasiones anteriores y fue por eso que decidí hacer una pequeña reseña del juego. En esta ocasión vamos a hablar un poco del Mortal Kombat 3 y del Ultimate Mortal Kombat 3 y lo que tenían ambos juegos para ofrecernos. Entonces, revisemos un poco a este gigante de los juegos de peleas.
 
Mortal Kombat 3 (Arcades, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Sega Genesis, Sega Game Gear, PC, PlayStation, Sega Master System) 1995:
 
Fue el tercer videojuego de la saga Mortal Kombat desarrollada por Midway y lanzado en el año 1995. Para muchas personas este fue el "último gran juego" de la saga Mortal Kombat y probablemente, el hecho que los programadores hicieran que los combos fueran muy complicados y el Animality, fueron los responsables que esta versión del juego disminuyera la popularidad que había ganado en sus entregas anteriores. Otro aspecto que también restó popularidad al juego fue que muchos de los personajes de entregas anteriores estuvieran ausentes en esta (como por ejemplo Scorpion, que es mi personaje favorito), debido a estas ausencias se creó el juego Ultimate Mortal Kombat 3 en el cual aparecían casi todos los personajes de entregas anteriores y muchos mas Stages que no aparecían en el Mortal Kombat 3.
 

La historia del juego era que algunos peleadores habían sido elegidos para representar a la tierra en el torneo Mortal Kombat. Por siglos el Reino de la Tierra ha utilizado el torneo para defenderse del emperador Shao Kahn, por lo que Kahn desarrolló un plan que comenzó hace 10,000 años atrás. Durante este tiempo, Kahn tuvo una reina. Su nombre era Sindel y su muerte fue inexplicable por lo que los sacerdotes de las sombras al mando de Shang Tsung harán que el espíritu de Sindel vuelva, pero no en el Outworld sino en el Reino de la Tierra. Este acto le da a Shao Kahn poder de pasar a través de los portales dimensionales y reclamar a su reina, para poder tomar el Reino de la Tierra. Abriendo un portal encima de la Tierra, Kahn va transformando lentamente el lugar en una parte del Outworld y tomando las almas de las personas de la tierra; sin embargo, hay almas que no puede poseer y estas son las de los guerreros de la Tierra que participarán en el torneo. 
 

Los personajes del juego eran:
 
Shang Tsung: Hechicero real de Shao Kahn.
Sindel: Reina de Edenia resucitada, está controlada por Shao Kahn.
Jax: Integrante de las Fuerzas Especiales, además se une a Sonya para atrapar a Kano.
Kano: Asesino, integrante de la banda de criminales Black Dragon, escapó de Jax y Sonya.
Liu Kang: Regresa al torneo como campeón de los 2 torneos anteriores.


Sonya Blade: Teniente de las Fuerzas Especiales, que intenta atrapar a Kano.
Stryker: Agente antidisturbios.
Smoke: Asesino cibernético del clan Lin Kuei, quien una vez fue amigo cercano de Sub-Zero.
Sub-Zero: Guerrero ninja del clan Lin Kuei que huye después de negarse a ser convertido en una unidad cibernética.
Cyrax: Cyborg asesino del clan Lin Kuei.
Sektor: Cyborg asesino de los Lin Kuei.
Nightwolf: Chamán nativo americano.
Sheeva: Mujer que sirve a Shao Kahn, además es novia de Goro.
Kung Lao: Monje Shaolín que intenta detener el ataque de Shao Kahn a la Tierra.
Kabal: Ex guerrero de la banda criminal Black Dragon.
 

Hablando un poco de los personajes del Ultimate Mortal Kombat 3 este incluía los mencionados anteriormente más algunos adicionales, en la imagen les dejo el catálogo de todos los personajes que incluía esta versión mejorada.
 
 
Ahora avancemos a mi parte favorita de todas las entradas que hago, las curiosidades. Estos juegos dejaron bastantes curiosidades, así que revisemoslas:
 
Curiosidades Mortal Kombat 3
1. Esta es la primera versión de Mortal Kombat en donde no aparecían los clásicos ninjas, como Scorpion, Reptile, etc. El único ninja en el juego es Sub-Zero pero en esta ocasión no oculta su rostro.
 
2. Johnny Cage no aparece en el juego ni en el Ultimate Mortal Kombat 3 debido al despido del actor que representó al personaje anteriormente: Daniel Pesina, quien disfrazado de Johnny Cage promocionó un juego llamado "Bloodstorm" (una copia, como muchas que han existido del Mortal Kombat y de las cuales quiero escribir un post para demostrar que fueron muchísimos los juegos que intentaron emular al Mortal Kombat pero casi todas fracasaron). Para justificar esta ausencia, en el juego se menciona que Cage fue asesinado y su tumba aparece en escenario The Graveyard.
 
 
 
3. Con la misma suerte corrió su hermano Carlos Pesina quien interpretaba a Raiden. Éste fue despedido debido a su colaboración con el juego Tattoo Assassins (otra copia barata de Mortal Kombat). Por lo que Raiden también brilló por su ausencia en esta entrega de la saga.
 


4. Motaro fue añadido a MK 3 a último momento. Inicialmente se tenía planeado tener como sub-jefe a un luchador con dos martillos grandes, pero finalmente el martillo se le dió a Shao Kahn.


5. El diseño de los Cyborgs está inspirado en el extraterrestre de la película "Depredador". 
 


6. Cuando acababa de salir Mortal Kombat 3 se corrió el rumor que Cyrax y Sector eran las nuevas formas de Scorpion y Sub-Zero. En las primeras versiones de desarrollo del juego eran identificados en sus nombres clave como Ketchup y Mostaza.
 

7. El personaje Kabal iba a ser llamado Sandman (el famoso coco de las canciones de cuna como le conocemos en latinoamérica).
 

 
8. Mortal Kombat 3 fue el único juego de toda la saga Mortal Kombat, en la que no aparecía Scorpion. En la version Ultimate Mortal Kombat 3 si aparece.
 

 
9. El escenario "The Graveyard" esta disponible solo en las versiones del juego para PlayStation, Super Nintendo y Arcadias.
 
 
10. El escenario oculto Smoke's Portal fue quitado de la versión del juego para Sega Genesis.
 

Ahora pasamos a revisar algunas curiosidades del juego Ultimate Mortal Kombat 3:
 
1. El personaje Rain fue exclusivo para las versiones del juego en consolas caseras. Apareció en la secuencia introductoria de las versiones de Arcadias, por lo que los jugadores buscaron al personaje pero no lo encontraron.
 

2. El escenario Netherealm, fue conocido por mucho tiempo como "La Guarida de Scorpion".


 
3. La historia del Ultimate Mortal Kombat 3 sucede después del Mortal Kombat 3, lo mismo sucede con Mortal Kombat Trilogy.
 

4. En la versión de Sega Genesis se presentaba un desfase donde se obtenía un escenario nuevo cuando terminabamos el juego, el escenario era el castillo de Shao Kahn destruyéndose.

 
5. Existían rumores de supuestos movimientos finales que podían realizarse tales como: Hyperfatalities, Sexualities, Bestialities, Hookalities y Nudalities (estos últimos podían realizarse en el juego Tattoo Assassins)
 
 
 
Bueno amigos me despido del post, espero que hayan disfrutado recordando este juegazo de peleas y que encontraran interesantes las curiosidades que escribí. Les agradezco por todas sus visitas y por su apoyo. Le mando un saludo a mi novia que es super fanática de esta gran saga de peleas. Me despido de ustedes deseándoles lo mejor y un Good Fight! si van a volver a jugar el Mortal Kombat 3. ¡Hasta la Próxima!


lunes, 15 de julio de 2013

Clásico del Beat 'Em Up: Final Fight

Hola amigos, han pasado ya un par de días desde mi último post, el día de hoy voy a escribir de uno de los mejores juegos del género Beat 'em Up de la historia, y para mí uno de los mas entretenidos y divertidos de todos. El día de hoy les voy a hablar del Final Fight que salió hace ya 23 años y que sin duda ha sido uno de los juegos más recordados por todos los videojugadores que han disfrutado las mieles del género Beat 'em Up. Ahora recordemos este gran clásico de los videojuegos.
 
Final Fight (Arcades, SNES, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, Sharp X68000, Sega Mega-CD, Game Boy Advance (Final Fight One), Consola Virtual) 1989:
 
El juego salió a la venta en diciembre de 1989, fue desarrollado por Capcom y es el primer juego de la saga Final Fight. El juego relata la historia de Metro City, una ciudad azotada por el crimen organizado que incrementaba a principios de los años 90. El alcalde de Metro City Mike Haggar, un ex peleador callejero, recibe una llamada misteriosa en la cual le informan que su hija Jessica ha sido secuestrada, para demostrárselo le piden que encienda el televisor y ahí Haggar se da cuenta que la amenaza es cierta (este pedazo sufrió censura para la versión americana, como lo recordamos en el post de curiosidades del Super Nintendo) y todo fue planeado por la banda Mad Gear. Haggar es ayudado por Guy y Cody Travers, amigos de la infancia de su hija y así comienza la historia de este juegazo.
 


El juego nos permitía elegir entre los personajes Mike Haggar,  Guy y Cody Travers. Los tres tenían habilidades diferentes así como características que los diferenciaban; como por ejemplo, Guy era un poco más ágil y flexible que Haggar y Cody, Cody era el más "balanceado", y Haggar tenía más fuerza que Cody y Guy haciendo que, sus golpes restaran más energía a los enemigos.
 
 


Los niveles del juego eran:
 
Slum: Eran los suburbios de Metro City, en este nivel se recorrían las calles hasta llegar a un almacén subterráneo. Al pasarlo, llegabamos a la sección de los suburbios, donde se encuentra "Thrasher", tras vencerlo él avisa que Jessica ha sido llevada a otro lugar, por lo que la aventura por Metro City continúa.
 


Subway, Park: El metro nos dejará junto al parque; en un ring aparecerá "Katana" decidido a acabar contigo. Al final de este nivel, jugaremos un minijuego; éste consiste en destrozar el auto de Bred para así lograr una puntuación alta.  




 
West Side: Vamos por las calles de la Zona Oeste hasta llegar a un barco viejo. Al terminar de recorrerlo Andore Jr. agarrará al jugador del pescuezo y lo llevará a un ring lleno de Andores.  Al final del nivel nos encontraremos con "Edi E", un policía corrupto, a quien debemos derrotar.


 

Bay Area: En este nivel vamos a avanzar hasta llegar con Abagail, un luchador como Haggar, muy fuerte. Al terminar el nivel llegaremos a un minijuego donde debemos golpear unos vidrios, de los cuales unos se romperán y otros solo girarán golpeando a nuestro personaje.
 
 


Up Town: Este es el barrio rico de Metro City, en este encontraremos a Belger. Al derrotarlo lo lanzaremos por una ventana desde su Penthouse, acabando así con él y rescatando a Jessica. Debo mencionar que aparte de ser el nivel más dificil también es el más largo del juego.
 

 

Algunas curiosidades que nos dejó este gran juego fueron:

1. La versión de Super Nintendo, fue la más censurada. Además en todo el juego no aparece el personaje Guy. Debido a esta omisión, Nintendo lanzó al mercado el Final Fight Guy, en donde sí aparecía Guy y Haggar, pero no Cody.
 

 
2. El juego incluía a varias "imitaciones" de personajes que eran muy famosos a finales de los años 80's como por ejemplo:
 
AXL: Este personaje era uno de los enemigos del juego. Los desarrolladores del juego se inspiraron en Axl Rose, de la banda Guns N' Roses.
 


Slash: Otra prueba que demuestra que los desarrolladores de Final Fight eran fanáticos de los Guns N' Roses...


Andore: Los de Capcom se inspiraron en el ex luchador de la WWF, Andre The Giant, ya era bastante obvio que lo usaron de inspiración debido a que en la historia del juego la familia Andore está conformada por ex luchadores profesionales.
 
 
 
Sid: Este probablemente fue una especie de "tributo" a Sid Vicious, ex bajista de los Sex Pistols. Hago esta suposición debido al look punk que tiene Sid en Final Fight.
 

 
3. En el Final Fight japonés aparecían dos "muchachas" llamadas Roxy y Poison. Cuando algunos jugaron por primera vez el Final Fight, les molestó el hecho que se debiera golpear mujeres en el juego. Cuando les preguntaron a los programadores del juego por qué habían puesto mujeres para que fueran golpeadas por los jugadores, ellos respondieron: ¿cuáles mujeres?, Foxy y Poison son prostitutas transexuales. Debido a este escándalo en versiones posteriores, se eliminó a Poison y a Roxy y en su lugar se incluyó a los personajes Sid y Billy en el juego.
 
 
 

 

4. Como mencioné al principio del juego, el Final Fight fue uno de los juegos más censurados, especialmente en la versión para Super Nintendo. Hasta los nombres de algunos jefes finales fueron censurados como el de "Damnd" que fue cambiado por "Thrasher" y el de "Sodom" que fue cambiado por "Katana".
 
Bueno amigos, me despido del post esperando que hayan disfrutado esta nueva entrada, recordando al que para mí tal vez es el mejor Beat'em up de todos. Les deseo a todos un buen inicio de semana y que todo lo que emprendan salga muy bien. Gracias por visitar este blog y nos veremos en la próxima entrada. ¡Hasta la Próxima!