Hola amigos, el día de hoy voy a hablar de un juego que brindó gran atracción por su forma de jugar y por tener buenos gráficos en el momento en que salió. Como no había hablado de ningún juego de carreras mi novia me sugirió hablar de uno de sus juegos favoritos en las Arcadias o Recreativas, como ustedes les llamen. Estoy hablando, por supuesto, del gran éxito de Sega, Daytona USA.
Daytona USA (Arcade, Sega Saturn, Sega Dreamcast, PC) 1994:
El juego fue creado por Sega y aunque al principio el juego estaba disponible únicamente para máquinas recreativas, posteriormente, debido al éxito de éste, se lanzó para las consolas Saturn y Dreamcast y luego para PC. En esta ocasión me centraré a hablar de la versión para Arcadias ya que en las consolas era casi el mismo juego pero sin el asiento del conductor, los pedales, el volante y la palanca de velocidades.
Cada máquina contaba con dos cabinas para los jugadores, y en estas cabinas se encontraba el volante que contaba con un sistema de contrapesos y vibradores, para simular así a un auto real. La cabina también contaba con dos pedales, uno para frenar y el otro para acelerar, además contaba con una caja de cambios de cuatro marchas en forma de "H", ubicada a la derecha de la cabina. Algo interesante de las cabinas era que, ya que la mayoría de los que jugaban este juego eran niños (con mucho tiempo libre y me incluyo dentro de ellos), el asiento del conductor podía regularse.
En cuanto a los modos de juego del Daytona podemos decir primero que, la modalidad Multiplayer permitía que las cabinas pudieran conectarse entre sí hasta formar 8 cabinas para jugar de manera simultánea, sin incluír a los automóviles que controlaba la máquina. En la modalidad Single Player, un solo jugador competía contra el sistema, sin embargo si conseguíamos las primeras 2 posiciones automáticamente avanzabamos a la otra carrera, si quedabamos en tercer lugar o más abajo el juego terminaba, esto brindaba muchos retos para los jugadores ya que quedar en tercer lugar era, utilizar una moneda más.
Las pistas del juego estaban catalogadas por dificultad. En la pista "Beginner" se corría en un circuito cerrado conformado por 8 vueltas y en toda la pista únicamente habían tres vueltas. En la pista "Advanced", la dificultad aumentaba un poco más ya que la pista se conformaba de 4 vueltas y el circuito estaba conformado de curvas y contracurvas y la pista "Expert" era aún más complicada ya que se debía hacer en 2 vueltas y poseía un gran número de curvas.
El juego como dije anteriormente, incluía en la cabina del conductor una palanca de velocidades, pero esta se utilizaba únicamente si se elegía el modo manual de la marcha del auto. El modo manual contaba con 4 velocidades, y aunque la dificultad del juego aumentaba, este modo le daba más realismo al juego con el simple hecho de controlar el momento en el que se debe hacer un cambio de marcha. En esta modalidad la velocidad máxima del auto era de 325 km/h aunque muchos videojugadores aseguran que el automóvil que ellos maniobraron llegó a 380 km/h gracias a cambios que se hicieron en la programación básica.
En la modalidad automática, como es de suponerse el jugador solo controlará el volante y los pedales del auto, ya que la máquina hará los cambios de marcha automáticamente. Esta modalidad de juego dificultaba las maniobras del auto y además reducía la velocidad máxima del auto, llegando a un máximo de 315 km/h.
La camara podía controlarese de 4 formas mediante 4 botones que se encontraban al lado izquierdo del volante, y se iluminaban indicando en que vista se encontraba el jugador. La primer vista era vista desde el parachoques del auto, la segunda desde el interior del auto, la tercera desde el exterior del auto desde atrás y desde arriba a corta distancia, y la cuarta vista era igual a la tercera pero un poco más alejada, por lo que el panorama era más amplio.
Daytona USA contó con varias versiones, algunas diferencias que hubo entre cada una fue que la de Sega Saturn y la de PC eran diferentes a la de las recreativas, además los gráficos del juego tenían un nivel de calidad menor. Sin embargo en la version Daytona USA Deluxe, se incluyen más pistas, así como la posibilidad de modificar las características de los automóviles, y elegir más autos para competir.
Muchos aseguran que también existió un "hack" no oficial del juego llamado "Daytona USA Turbo", y en este juego los autos tenían ruedas gigantes muy parecidos a los "Monster Trucks", pudiendo así aplastar a los autos controlados por la máquina, además incluía un "turbo" que se activaba con el botón "Start", dándole así gran velocidad a nuestro auto.
Ahora les contaré algunas curiosidades del juego:
1. El auto principal del juego, conocido como "Hornet", se incluyó como personaje secreto en el juego Fighters Megamix. En este juego el auto se encuentra de manera vertical y golpea a sus adversarios con las ruedas, además si es golpeado perderá partes de la carrocería, dejando ver su interior.
2. En el circuito Shot Oval 777 puede observarse en las rocas a la mascota de Sega, el erizo azul Sonic.
3. En la pista Dinosaur Canyon, hay un camino secreto que lleva hasta un cartel, en éste puede leerse la frase: "Congratulations. You Just Lost Your Sponsors" ("Felicidades. Acabas de Perder a tus Patrocinadores")
4. En la pista Seaside Street Galaxy hay una gran estatua de Jeffry, luchador del juego Virtua Fighter.
Bueno amigos, esto fue todo en el post de hoy, espero que les haya gustado mucho, y además si tienen oportunidad de jugar el Daytona USA en Arcadias lo hagan, porque sin duda es un verdadero juegazo, además nos hace disfrutar bastante a mi novia y a mi cuando salimos a algún centro comercial de aquí Guatemala. Me despido de ustedes deseándoles un buen inicio de semana y que todo lo que hagan salga a la perfección. Un abrazo para todos los que siguen mis posts. ¡Hasta la Próxima!
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