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viernes, 1 de febrero de 2013

Fuerte, Divertido y Agresivo: NFL Blitz

Estamos a tan solo unos días de la fiesta grande del futbol americano, el Super Bowl XLVII, un partido que consagrará a las grandes figuras del futbol americano, bien pudiendo ser al veterano Ray Lewis quien, de ganar los Baltimore Ravens se retiraría siendo campeón del Super Bowl. Por otra parte si obtienen la victoria los 49ers. de San Francisco, Colin Kaepernick daría un impulso tremendo a su carrera; sin duda será un partido memorable sin importar que equipo gane. Bueno, dejando a un lado lo relacionado al Super Bowl XLVII, quiero hablar de un juego basado en este gran deporte, y que sin duda fue todo un revolucionario de los juegos de deportes, estoy hablando por supuesto del NFL Blitz, y que sin duda dió paso a grandes franquicias como: NBA Street, NFL Street y FIFA Street.
 
NFL Blitz (Arcade, Nintendo 64, Play Station, Game Boy Color, PC) 1997-1998:
 
El juego era casi como un típico juego de futbol americano, como por ejemplo los clásicos Madden y NFL 2K, sin embargo, el juego era muy similar a la locura que podíamos experimentar en un juego de NBA Jam, pues este juego era desarrollado por Midway. Con sus característicos poderes que podíamos darle a nuestros jugadores ofensivos y defensivos, así como los poderes que podemos darle al balón.
 


El juego contaba con casi todos los equipos de la conferencia Americana y Nacional de la NFL a excepción de los Houston Texans y los Cleveland Browns. Las reglas del juego eran distintas a las reglas del futbol americano real, ya que en el caso de la ofensiva era posible lanzar un pase a los receptores abiertos y que estos hicieran varios pases a los demás jugadores, en el caso de la defensiva (debo decir que era mas divertido jugar como defensivo) teníamos la posibilidad de seguir golpeando al jugador que habíamos tackleado y hasta lanzarnos encima de él o golpearlo con los puños.
 


Otro aspecto que hacía peculiar esta entrega era que las reglas para seguir avanzando en el juego eran avanzar 30 yardas en vez de 10 para poder conseguir así los primeros downs. Algo que hacía al juego diferente, era que el punto extra que obteníamos después de cada touchdown lo conseguíamos de forma automática, es decir muy diferente a lo que vimos en franquicias como Madden y NFL 2K en las cuales nosotros hacíamos el rol de pateadores y podíamos fallar las patadas. No obstante los goles de campo si eran manuales.
 

El juego NFL Blitz cambió mucho las animaciones de los jugadores ya que en otros juegos de futbol americano, no cambiaba mucho la animación en las tackleadas, pero esto fue mejorado por Midway para este título, ya que era posible tacklear a un oponente casi de cualquier forma, lo podíamos elevar sobre nuestra cabeza, darle una golpe con el puño para que cayera automáticamente, o hasta hacerle un derribe similar a los utilizados en el judo.
 
 
Debo mencionar que este juego fue declarado por GameSpot.com com el mejor juego de futbol americano que ha existido. Les dejo un video del comercial del juego, para que vean lo alocado que era, y que recuerden a algunos jugadores estrella de la NFL en el pasado.
 
 
 
Bueno, espero que hayan disfrutado este post en el que hablé de uno de mis juegos favoritos y que sin duda, es todo un clásico para tener en la colección, pues aunque no seas un fanático del futbol americano ni de sus videojuegos, es un juego que realmente vale la pena jugar, pues pasarás horas de diversión; además la opción de multi-jugador es increíble y tendrás un verdadero rato de diversion junto a tus amigos. Me despido de ustedes agradeciendoles por leer mis posts y que se sientan libres de comentarlos si es posible. Espero que tengan un buen fin de semana, y que de ser posible disfruten del Super Bowl que se avecina. ¡Hasta la próxima!
 
 

miércoles, 16 de enero de 2013

Desafiando los Límites Parte II: Mortal Kombat II

Han pasado ya varios días desde mi último post, y me disculpo por hacerlos esperar tanto por la segunda parte de mi post anterior. Pues he estado un poco ocupado y quiero brindarles un análisis bien realizado y no mal hecho, bueno como les había mencionado, y prometido, en este post escribiré sobre un juegazo de su época, y que es el sucesor de uno de los mejores juegos del género de peleas que existía en ese entonces, estoy hablando por supuesto del Mortal Kombat II.
 
Mortal Kombat II (Sega Game Gear, Sega Genesis/Mega Drive, Sega 32X, Amiga, Pc, Arcade, Super Nintendo, Play Station, Sega Saturn) 1993:
 
Este juegazo mostró varias mejoras de su antecesor, ya que, permitía realizar nuevos movimientos con los personajes que ya conocíamos, y además incluyeron nuevos personajes para tener mas variedad y poder adaptarnos a diferentes estilos de peleas, pues en mi caso, el único personaje que podía utilizar casi a la perfección en el primer Mortal Kombat era Scorpion, en esta entrega pude acostumbrarme a jugar con, Sub Zero, Scorpion, Baraka, y Jax.
 
 

Un elemento nuevo que contenía este título, era la posibilidad de hacer combos mas letales que acabarán con nuestro oponente, además de añadir dos fatalities para cada personaje, mas un stage fatality, que era como un fatality normal pero se utilizaban los elementos de la pantalla para que fuera más violento, Babality, que consistía en convertir en bebé a nuestro rival, y Friendship, que era casi como un gesto de amistad con nuestro enemigo.
 
 
 


Hoy en día hay muchos fans de Mortal Kombat que consideran a Mortal Kombat II como el mejor juego de toda la serie, por su tremenda jugabilidad y sus escenarios tan bien diseñados, en lo personal considero a Mortal Kombat II como el que marcó los cimientos de toda la serie Mortal Kombat, pero mi favorito siempre va a ser el Ultimate Mortal Kombat 3, del cual hablaré en un post en otra ocasión.
 
En cuanto a historia, este juego era la continuación del final de Mortal Kombat I, pero la historia era tan intrigante, que no podíamos dejar de jugar este tremendo juego, hasta saber que sucedería con nuestro personaje, ni que pasaría a los jefes del juego, Kintaro y Shao Kahn.
 
Este juego poseía una gran cantidad de peleadores, seleccionables, aunque no tan grande, fue mayor que la de su antecesor, y aquí está el listado de peleadores que hizo aparición en este juego: Reptile, Scorpion, Liu Kang, Jhonny Cage, Shang Tsung, Raiden. Acá les dejo un poco de la historia de cada personaje.
Reptile: Es el guardaespaldas personal de Shang Tsung, ahora regresa como personaje seleccionable, en busca de recuperar su raza.
Scorpion: Espectro infernal de Netherealm. Decide entrar al torneo al escuchar que al personaje a quien asesinó en el torneo pasado (Sub Zero) regresó. (Aunque sin conocer que no fue Sub Zero quien entro sino su hermano menor).
Liu Kang: Campeón defensor del anterior torneo de Mortal Kombat, junto a Kung Lao participan para vengar a sus compañeros monjes.
Jhonny Cage: Participa nuevamente para poder escribir un guión de su experiencia en el torneo organizado por Shao Kahn.
Shang Tsung: Es quien planea el falso torneo del Outworld y es rejuvenecido por Shao Kang.
Raiden: Protector de la Tierra, guía a los guerreros terrestres hacia la victoria y evitar una invasión en el reino de la Tierra.
 
Los nuevos personajes que encontrabamos en esta entrega eran:
Baraka: Dirigió el ataque al templo Shaolin de Liu Kang y planea traicionar al emperador. 
Kitana: Princesa del reino de Edenia, a través de sus años de asesina, pudo descubrir que Shao Kahn mató a su padre, y para poder destruirlo necesita la ayuda de los guerreros terrestres.
Mileena: Es la hermana gemela y/o clon de Kitana, y sospecha de los planes de Kitana.
Sub Zero: (lo clasifiqué con los nuevos personajes, pues no era el Sub-Zero de la primera entrega) Miembro del Lin Kuei, como mencioné anteriormente era hermano menor de Sub-Zero; entra al torneo para cumplir la misión de su hermano, matar a Shang Tsung.
Kung Lao: Es el mejor amigo de Liu Kang y al igual que él busca vengar a su antecesor que fue asesinado por Goro.
Jax: Líder del escuadrón de Fuerzas Especiales, se aventura en el torneo para rescatar a su amiga Sonya y su rival Kano.
 
 
Los jefes del juego eran:
Kintaro: Guardaespaldas personal de Shao Kahn, y mejor amigo de Goro, planea vengarse de Liu Kang por la supuesta muerte de su amigo.
Shao Kahn: Es el emperador del Outworld, e intentara derrotar a todos los guerreros de la Tierra.
 
Los personajes ocultos que se encontraban en el juego:
Noob Saibot: Miembro de la hermandad de la Sombra, espía los acontecimientos del torneo para dar informes a sus superiores, quien después se daría a conocer como el primer Sub-Zero.
Smoke: Miembro del clan Lin Kuei y mejor amigo de Sub Zero, decide ir al torneo para protejer a su mejor amigo.
Jade: Una de las asesinas del emperador Shao Kahn, y mejor amiga de Kitana, a órdenes de Shao Kahn espía los acontecimientos del torneo.
 
Aquí les dejo los finales de los personajes:
 
También les dejo algunas curiosidades del Mortal Kombat II (ya me gustó investigar sobre esto...)
1) Los actores que dieron vida a los personajes fueron:
Ho Sung Pak: Liu Kang
Richard Divizio: Baraka/Kano
Tony Marquez: Kung Lao
Phillip Ahn M.D: Shang Tsung
Carlos Pesina: Raiden
Daniel Pesina: Sub Zero, Scorpion, Reptile, Smoke, Noob Saibot y Jhonny Cage
John Parrish: Jax
Katalin Zamiar: Kitana, Mileena, Jade.
Brian Glynn: Shao Kahn
Elizabeth Malecki: Sonya
 
2) John Tobías intentó convencer a Richard Divizio de afeitarse la cabeza para interpretar a Baraka.
 
3) Cuando acababa de salir el juego habían rumores que se podía liberar a Sonya y a Kano de las cadenas y poder utilizarlos como personajes seleccionables.
 
4) Al principo los programadores planearon que todos los personajes del Outworld se parecieran a Baraka, incluyendo a Shao Kahn.
 
5) Kintaro iba a ser un tigre de forma humanoide, basado en una leyenda china.
 
6) El nombre Noob Saibot, es el apellido escrito al revés de los creadores del juego Ed Boon (Noob) y John Tobias (Saibot)
 
7) La cara de Baraka se hizo a partir de la máscara de Nosferatu, con clavos en vez de dientes.
 
8) John Tobias basó a Mileena en una kickboxer que conocío de nombre Kathy Long, quien en un principio se pensó en incluirla en el juego pero por cuestiones de tiempo no fue incluída.
 
Bueno, me despido, esperando que les haya gustado este post, con un juegazo de peleas como fue el Mortal Kombat II, como menciono siempre al final de cada post, nunca olviden los años maravillosos de los juegos de antaño, y si aún poseen el Mortal Kombat II espero que despues de leer este post, quieran volver a darle nueva vida. Gracias a todos mis lectores por esperar por este post, y por leer cada uno de ellos, hasta la próxima. Y todos los días como en el Mortal Kombat "Test Your Might"... y nunca se rindan.

viernes, 11 de enero de 2013

Desafiando los Límites: Mortal Kombat I y II

El día de ayer, tras un día de arduas labores, decidí darle nueva vida a mi viejo Super Nintendo, ese compañero inseparable que estuvo a mi lado por tantos años; mientras hurgaba en mi vieja colección de cartuchos, encontré, como yo muchas veces les llamo, un tesoro perdido, un juego que cambió definitivamente el género de peleas, y que debido a sus adelantos gráficos y sus efectos especiales fue un verdadero juegazo hace unos años; estoy hablando por supuesto de las primeras dos entregas de Mortal Kombat, que sin duda para mí fueron los fundamentos para toda su franquicia.
 
Mortal Kombat (PC, Arcade, Amiga, Sega Master System, Sega Genesis/Mega Drive, Sega Game Gear, Sega CD, Super Nintendo, Game Boy) 1992:
 
Este juego fue Desarrollado por Midway, y presentado a la venta el 9 de agosto de 1992. Éste contaba con 5 botones, es decir, dos para puños y dos para patadas, así como un botón especial para realizar bloqueos, ya que anteriormente se hacían los bloqueos manteniendo la palanca o en su defecto botón hacia atrás. Un elemento realmente innovador en Mortal Kombat fue la captura digital de los actores reales que personificaban a cada peleador, esto gracias a través del stop motion que, gracias a Mortal Kombat, se convertiría en toda una tendencia en los videojuegos de los años 90's.

 
 



Este videojuego me trae grandes recuerdos, ya que permitía pasar horas jugando con amigos y pasar un verdadero rato de diversión, intentando hacer los combos y movimientos especiales de cada personaje.
Los personajes que hicieron su aparición en este juegazo fueron: Liu Kang, Sonya, Jhonny Cage, Kano, Raiden, Sub Zero, y mi favorito Scorpion. Como personaje oculto teníamos a Reptile y los jefes del juego eran Goro y Shang Tsung.
 

Es importante mencionar la cantidad de violencia gráfica que este juego poseía, tanto así que fue sensurado para algunas versiones tales como las de Super Nintendo, Sega Genesis, etc. un ejemplo de estas censuras fueron cambiar la sangre que brotaba de los personajes en cada golpe, por una especie de polvo gris, aunque era posible activar un código para que se viera la sangre de los personajes.
 

La historia de este primer Mortal Kombat fue parte escencial de este juegazo, y daba un poco de intriga ver que sucedía cuando se terminaba el juego, en lo personal pude terminarlo, pero debido a la dificultad que presentaba, era tremendamente complicado completar el juego con cada personaje, pues todos tenían un final distinto, lo cual le daba una especie de Replay Value que hacía jugar este videojuego una y otra vez.
 
 
Les dejo unas cuantas curiosidades de este juego que yo no sabía y que me parecieron muy interesantes:
1) Los Actores que personificaron a los peleadores en este juego fueron:
Richard Divizio: Kano.
Elizabeth Malecki: Sonya.
Ho Sung Pak: Liu Kang/Shang Tsung.
Carlos Pesina: Raiden.
Daniel Pesina: Sub-Zero, Scorpion, Reptile y Jhonny Cage.
 
2) El personaje de Jhonny Cage, está inspirado en el actor Jean Claude Van Damme, quien en un principio iba a formar parte de este juego, representándose a sí mismo, pero no se llegó a ningún acuerdo con él.
 
3) Liu Kang está basado en el actor de artes marciales Bruce Lee.
 
4) Se planeó que Jax formara parte de esta entrega, con un nombre diferente: Kurtis Stryker, pero para no cambiar el argumento del juego, fue reservado para Mortal Kombat II.
 
5) Aparte de Reptile se creía que existía otro ninja, uno de color rojo, pero esto fue un error que ocurría con el traje de Scorpion; sin embargo ese ninja si existió en versiones posteriores y que llevaría el nombre de Ermac (ERror MACro) UMK 3.

6) Se creía que el ojo rojo de Kano lanzaba rayos laser. En base a este rumor se creo una nueva Fatality para Kano en Mortal Kombat III.

7) Kung Lao es mencionado en el juego pero nunca apareció en éste.

8) El juego recibió varios cambios en el nombre, pues se tenía planeado el nombre Kumite, luego lo cambiaron a Dragon Attack, luego lo volvieron a cambiar a Deathblow, y hasta se pensó en otro cambio de nombre a Fatality, pero Steve Richie propuso el nombre Mortal Kombat.

La verdad es que me divertí mucho recordando este gran juego que salió hace 20 años y los cambios tan arriesgados que tomó la gente de Midway con este juegazo, que sin duda valió la pena pues sigue siendo parte de los corazones de muchos videojugadores y que fue todo un éxito cuando salió. Espero que este post les haya gustado y que si poseen este juegazo, intenten volver a completarlo otra vez, pues ya después de unos cuantos años, a mi la verdad me costó mucho pasar las primeras pantallas, aunque si recordaba la Fatality de Scorpion. En fin, me despido agradeciéndoles a todos los que han leído mis posts, en verdad disfruto mucho escribiéndolos y recordando que no hay nada mejor que los videojuegos de antaño. No se pierdan la otra parte de este post donde hablaré del gran Mortal Kombat II que mejoró a su predecesor, no piensen que olvidé hablar del MKII, pero por cuestiones de tiempo no pude hacerlo en este mismo post; nuevamente gracias por visitar mis posts. Have a good Fight!